原初の共感/Primal Empathy

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あなたが最も強力な[[クリーチャー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているなら[[ドロー]]でき、そうでないならクリーチャーを強化できる[[エンチャント]]。
 
あなたが最も強力な[[クリーチャー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているなら[[ドロー]]でき、そうでないならクリーチャーを強化できる[[エンチャント]]。
  
[[獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity]]が[[多色]]になり、ドローできない場合のバックアップが付いてきた。
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[[獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity]]が[[多色]]になり、ドローできない場合のバックアップが付いてきた。クリーチャーさえいれば利益を得られ、いずれはドローできるため使い勝手は大きく向上している。
 
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*ドローと強化のどちらを行うかは、[[誘発型能力]]の[[解決]]時に決まる。
 
*ドローと強化のどちらを行うかは、[[誘発型能力]]の[[解決]]時に決まる。

2020年12月5日 (土) 01:26時点における最新版


Primal Empathy / 原初の共感 (1)(緑)(青)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、あなたが戦場にあるクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャーをコントロールしているなら、カードを1枚引く。そうでないなら、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。


あなたが最も強力なクリーチャーコントロールしているならドローでき、そうでないならクリーチャーを強化できるエンチャント

獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity多色になり、ドローできない場合のバックアップが付いてきた。クリーチャーさえいれば利益を得られ、いずれはドローできるため使い勝手は大きく向上している。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

イコリア:巨獣の棲処対抗色の非クリーチャーサイクル。4枚がインスタントで、1枚がエンチャント稀少度アンコモン

[編集] 参考

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