吠え霊/Howlgeist

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*さまよう狼と比べて、点数で見た[[マナ・コスト]]が3倍になった割に[[P/T]]は2倍止まり。不死による除去耐性に加えて、回避能力的に[[パワー]]1点あたりの価値が大きいので仕方ないところか。一つ上の[[レアリティ]]なら、[[構築]]レベルの超強力クリーチャーになっていたかもしれない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[アンコモン]]

2012年5月1日 (火) 20:32時点における版


Howlgeist / 吠え霊 (5)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit) 狼(Wolf)

吠え霊よりもパワーの小さいクリーチャーではこれをブロックできない。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

4/2

さまよう狼/Wandering Wolfと同種の回避能力を持つ上位種

不死によりある程度除去に耐性を持っている上、戻ってきた後はさらにブロックされづらくなる。色拘束の薄さからタッチでも使いやすく、リミテッドでは有力なフィニッシャー候補。

パワー修整との相性は良いが、+1/+1カウンターによる修整と不死はアンチシナジーとなる。装備品以外だと、信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage石大工/Stonewrightのような結魂クリーチャーが良い相方になるだろう。

  • さまよう狼と比べて、点数で見たマナ・コストが3倍になった割にP/Tは2倍止まり。不死による除去耐性に加えて、回避能力的にパワー1点あたりの価値が大きいので仕方ないところか。一つ上のレアリティなら、構築レベルの超強力クリーチャーになっていたかもしれない。

参考

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