吸血鬼の特使/Vampire Envoy

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*[[突き抜けの矢/Pathway Arrows]]のようなタップを[[コスト]]とするカードがあれば、盟友でなくともライフを得られる。また[[再生]]も同様で、再生[[効果]]が処理されるとタップされ、やはりライフを得られる。
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**後者はタップをうっかり忘れがち。能力の[[誘発]]は強制であるため、「ライフを得なかった」という選択肢は無い。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ゲートウォッチの誓い]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ゲートウォッチの誓い]] - [[コモン]]

2016年1月31日 (日) 20:56時点における版


Vampire Envoy / 吸血鬼の特使 (2)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) クレリック(Cleric) 同盟者(Ally)

飛行
吸血鬼の特使がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。

1/4

タップ状態になるたびにライフを得られる、空飛ぶ吸血鬼同盟者

パワーは1だが、3マナにして飛行持ちのタフネス4は単純にコスト・パフォーマンスが高い。特に考えずとも攻撃するたびにライフが得られるので、ブロックされなければ都合2点ずつライフ差が開いていく。

このカードの真価は他の盟友能力持ちとのシナジーであろう。飛行クリーチャーの侵入を阻むとしつつ、たとえばズーラポートの鎖魔道士/Zulaport Chainmageオンドゥの戦僧侶/Ondu War Clericでは更なるライフ・アドバンテージを獲得できる。リミテッドで使う場合は積極的に狙っていきたい。

  • 突き抜けの矢/Pathway Arrowsのようなタップをコストとするカードがあれば、盟友でなくともライフを得られる。また再生も同様で、再生効果が処理されるとタップされ、やはりライフを得られる。
    • 後者はタップをうっかり忘れがち。能力の誘発は強制であるため、「ライフを得なかった」という選択肢は無い。

参考

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