土地タイプ

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*[[第7版]]までは「すべての土地はそのカード名と同じ名前の土地タイプを持つ」というルールがあったが、今では特に明記されていない限り土地は土地タイプを持たない。
 
*[[第7版]]までは「すべての土地はそのカード名と同じ名前の土地タイプを持つ」というルールがあったが、今では特に明記されていない限り土地は土地タイプを持たない。
 
*[[第8版]]でのルールの変更により、[[魔法改竄/Magical Hack]]などのルール文章の土地タイプを変更する効果で[[カード]]の土地タイプを変更できるようになった。
 
*[[第8版]]でのルールの変更により、[[魔法改竄/Magical Hack]]などのルール文章の土地タイプを変更する効果で[[カード]]の土地タイプを変更できるようになった。
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*[[アン・カード]]の[[近傍の惑星/Nearby Planet]]は、能力によりすべての土地タイプを持つ。
  
 
==土地タイプ一覧==
 
==土地タイプ一覧==

2023年4月8日 (土) 22:55時点における版

土地タイプ/Land Typeは、土地が持ちうるサブタイプのこと。


Plains / 平地
基本土地 — 平地(Plains)

(白)



Cloudpost / 雲上の座
土地 — 神座(Locus)

雲上の座はタップ状態で戦場に出る。
(T):戦場に出ている神座(Locus)1つにつき(◇)を加える。



Traveler's Cloak / 旅人の外套 (2)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
旅人の外套が戦場に出るに際し、土地タイプを1つ選ぶ。
旅人の外套が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは、選ばれたタイプの土地渡りを持つ。(それは、防御プレイヤーがそのタイプの土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)


そのうち、平地の5つを総称して基本土地タイプと呼ぶ。

土地タイプ一覧

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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