地形の融解/Melt Terrain

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似たような[[効果]]の[[黒]]の強奪と比べると、赤は[[土地破壊]]が得意な[[色]]であるのに[[ダブルシンボル]]になっており、やや見劣りする。
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*[[ライフ]]を[[失う|失わ]]せるのではなくダメージを与えるため、登場当時は[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]へのダメージ[[移し変え効果|移し変え]]を考えると強奪とは一長一短という関係であったが、[[ドミナリア]]での[[ルール]]変更によりその利点も無くなってしまった。
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*[[井戸に毒/Poison the Well]]の[[赤]][[単色]]版でもある。
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*のちに[[上位互換]]の[[構造のひずみ/Structural Distortion]]が登場した。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[コモン]]
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*[[土地破壊カード]]
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*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[コモン]]

2018年7月4日 (水) 19:22時点における最新版


Melt Terrain / 地形の融解 (2)(赤)(赤)
ソーサリー

土地1つを対象とし、それを破壊する。地形の融解はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。


1マナ余計にかかる分、確実にダメージ与えられるようになった溶鉄の雨/Molten Rain。または強奪/Despoil

似たような効果の強奪と比べると、赤は土地破壊が得意なであるのにダブルシンボルになっており、やや見劣りする。

[編集] 参考

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