執拗な狩人/Relentless Hunter

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Relentless Hunter / 執拗な狩人 (1)(赤)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

(1)(赤)(緑):ターン終了時まで、執拗な狩人は+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

3/3

シンプルな自己強化能力を持つクリーチャー

能力の起動コストが自身のマナ・コストと同じであり、起動すること自体は容易である。しかし3マナ重いわりに修整値が低いため、そう頻繁に使うことはないだろう。普段は3マナ3/3バニラのつもりで使い、いざというときにトランプルアタッカーとして勝負を決めにいく、という使い方が考えられる。

リミテッドでは素のサイズだけでもそれなりに有用で、終盤に余ったマナを強化に注ぎ込めるため悪くない。タフネス偏重の大型クリーチャーが多い環境柄、自身の能力だけではブロッカーを乗り越えられないことが多く、装備品なり+1/+1カウンターなりである程度サイズを底上げできればなおよい。構築では多色のわりにカードパワーが低く、赤緑は戦士シナジーがある色でもないため、活躍は見込めないだろう。

関連カード

サイクル

ゲートウォッチの誓いの、アンコモンの2クリーチャーサイクル

参考

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