塵は塵に/Dust to Dust

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当時の[[白]]はアーティファクト[[除去]]を得意とする[[色]]であったため、今ではありえないほどの[[コスト・パフォーマンス]]を誇る。
 
当時の[[白]]はアーティファクト[[除去]]を得意とする[[色]]であったため、今ではありえないほどの[[コスト・パフォーマンス]]を誇る。
  
[[コモン]]限定構築の[[パウパー]]では[[親和 (デッキ)#パウパー|親和]]対策として白系デッキの[[サイドボード]]にしばしば採用される。[[モダンホライゾン2]]で[[破壊不能]]を持つ[[アーティファクト・土地]]である[[橋]]が登場してからは採用率が大幅に上昇した。[[イニストラード:真紅の契り]]後には強化された親和を徹底的に[[メタ]]るために、[[メインデッキ]]に4枚採用し[[サイドボード]]には[[存在の破棄/Revoke Existence]]まで2~4枚積んだ[[ボロス・ラリー]]が登場している。
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[[パウパー]]では[[親和 (デッキ)#パウパー|親和]]対策として白系デッキの[[サイドボード]]にしばしば採用される。[[モダンホライゾン2]]で[[破壊不能]]を持つ[[アーティファクト・土地]]である[[橋]]が登場してからは、採用率が大幅に上昇した。[[イニストラード:真紅の契り]]後には強化された親和を徹底的に[[メタ]]るために、[[メインデッキ]]に4枚採用し[[サイドボード]]には[[存在の破棄/Revoke Existence]]まで2~4枚積んだ[[ボロス・ラリー]]が登場している。
  
 
*[[灰は灰に/Ashes to Ashes]]と対になっている。しかし向こうは5点の[[ダメージ]]を要求するのに対し、こちらは特にデメリットがない。対象が[[クリーチャー]]だとほぼ安定して使用できるが、アーティファクトだと2つ並ぶのがそれよりも難しく、投入にリスクがあるという事だろう。
 
*[[灰は灰に/Ashes to Ashes]]と対になっている。しかし向こうは5点の[[ダメージ]]を要求するのに対し、こちらは特にデメリットがない。対象が[[クリーチャー]]だとほぼ安定して使用できるが、アーティファクトだと2つ並ぶのがそれよりも難しく、投入にリスクがあるという事だろう。
 
*のちの[[ウルザズ・レガシー]]で[[赤]]版の[[荒残/Rack and Ruin]]が登場した。[[シングルシンボル]]の[[インスタント]]で、追放ではなく[[破壊]]となった。
 
*のちの[[ウルザズ・レガシー]]で[[赤]]版の[[荒残/Rack and Ruin]]が登場した。[[シングルシンボル]]の[[インスタント]]で、追放ではなく[[破壊]]となった。
 
**さらに時を経た[[ミラディン包囲戦]]で、より効果の近い[[核への投入/Into the Core]]が登場。赤の[[ダブルシンボル]]4マナのインスタントで、対象のアーティファクト2つを追放する。
 
**さらに時を経た[[ミラディン包囲戦]]で、より効果の近い[[核への投入/Into the Core]]が登場。赤の[[ダブルシンボル]]4マナのインスタントで、対象のアーティファクト2つを追放する。
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*パウパーの需要に対して[[紙]]での[[再録]]は皆無であるため、高額[[コモン]]カードの1つとなっている。
  
 
==参考==
 
==参考==

2023年12月25日 (月) 19:52時点における版


Dust to Dust / 塵は塵に (1)(白)(白)
ソーサリー

アーティファクト2つを対象とし、それらを追放する。


2つのアーティファクト追放する呪文戦場にアーティファクトが2つ以上ないと使えないが、1対2交換ができる優れもの。

当時のはアーティファクト除去を得意とするであったため、今ではありえないほどのコスト・パフォーマンスを誇る。

パウパーでは親和対策として白系デッキのサイドボードにしばしば採用される。モダンホライゾン2破壊不能を持つアーティファクト・土地であるが登場してからは、採用率が大幅に上昇した。イニストラード:真紅の契り後には強化された親和を徹底的にメタるために、メインデッキに4枚採用しサイドボードには存在の破棄/Revoke Existenceまで2~4枚積んだボロス・ラリーが登場している。

参考

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