増殖スライム/Splitting Slime

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[[怪物化]][[能力]]を持つ[[ウーズ]]。[[怪物化|怪物的]]になると自身の[[コピー]]・[[トークン]]を出す。
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[[怪物化]][[能力]]を持つ[[ウーズ]]。[[怪物化|怪物的]]になると自身の[[コピー]]・[[トークン]]を[[生成]]する。
  
 
怪物化すればこれ自身は6/6に[[強化]]され、さらに怪物化前の自分同様の3/3トークンが[[戦場に出る]]。そのトークンが怪物化すればさらにまたトークンが出る。[[マナ]]を相当食うものの、能力が回りだせば毎[[ターン]]6/6相当の[[クリーチャー]]が増えていく計算になる。
 
怪物化すればこれ自身は6/6に[[強化]]され、さらに怪物化前の自分同様の3/3トークンが[[戦場に出る]]。そのトークンが怪物化すればさらにまたトークンが出る。[[マナ]]を相当食うものの、能力が回りだせば毎[[ターン]]6/6相当の[[クリーチャー]]が増えていく計算になる。
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性能自体は、[[回避能力]]や[[トランプル]]あるいは[[除去耐性]]などを持たない実質的な[[バニラ]]であるため、勝負を決めるには、相当な回数を[[起動]]して物量を確保したい。その前に[[全体除去]]で根こそぎにされたり、怪物化に[[対応して]]の[[単体除去]]で連鎖を断ち切られたりしないよう注意が必要。
 
性能自体は、[[回避能力]]や[[トランプル]]あるいは[[除去耐性]]などを持たない実質的な[[バニラ]]であるため、勝負を決めるには、相当な回数を[[起動]]して物量を確保したい。その前に[[全体除去]]で根こそぎにされたり、怪物化に[[対応して]]の[[単体除去]]で連鎖を断ち切られたりしないよう注意が必要。
  
*上に置かれている[[カウンター]]や[[怪物化|怪物的]]であることは[[コピー可能な値]]ではないので、コピー・トークンは怪物的でない状態で、何も置かれていない状態で出る。
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*上に置かれている[[カウンター (目印)|カウンター]]や[[怪物化|怪物的]]であることは[[コピー可能な値]]ではないので、コピー・トークンは怪物的でない状態で、何も置かれていない状態で出る。
 
*[[倍増の季節/Doubling Season]]があればより強烈。怪物化時に乗る[[+1/+1カウンター]]も増えるコピー・トークンも倍増する。
 
*[[倍増の季節/Doubling Season]]があればより強烈。怪物化時に乗る[[+1/+1カウンター]]も増えるコピー・トークンも倍増する。
  

2018年9月8日 (土) 00:00時点における最新版


Splitting Slime / 増殖スライム (3)(緑)(緑)
クリーチャー — ウーズ(Ooze)

(4)(緑)(緑):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
増殖スライムが怪物的になったとき、増殖スライムのコピーであるトークンを1体生成する。(そのトークンは、その上にカウンターがなく怪物的でない。)

3/3

怪物化能力を持つウーズ怪物的になると自身のコピートークン生成する。

怪物化すればこれ自身は6/6に強化され、さらに怪物化前の自分同様の3/3トークンが戦場に出る。そのトークンが怪物化すればさらにまたトークンが出る。マナを相当食うものの、能力が回りだせば毎ターン6/6相当のクリーチャーが増えていく計算になる。

性能自体は、回避能力トランプルあるいは除去耐性などを持たない実質的なバニラであるため、勝負を決めるには、相当な回数を起動して物量を確保したい。その前に全体除去で根こそぎにされたり、怪物化に対応して単体除去で連鎖を断ち切られたりしないよう注意が必要。

[編集] 参考

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