変容する炎、アルジュン/Arjun, the Shifting Flame

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[[精神の骨折り/Mindmoil]]を内蔵した[[伝説の]][[スフィンクス]]・[[ウィザード]]。
 
[[精神の骨折り/Mindmoil]]を内蔵した[[伝説の]][[スフィンクス]]・[[ウィザード]]。
  
6[[マナ]]5/5[[飛行]]なので、[[クリーチャー]]としてのスペックは最低限のものは満たしている。問題は[[誘発型能力]]の方だが、精神の骨折りと同様、何も考えずに使ってもただ[[手札]]が回転するだけで終わってしまう。[[青赤]]は[[コンボ]]が得意な[[色]]なので、高速でパーツを探しに行くのに使うのが良いだろう。もちろん、[[カード]]を[[引く]]こととの[[シナジー]]を形成するカードを採用するのも良い。
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6[[マナ]]5/5[[飛行]]なので、[[クリーチャー]]としてのスペックは最低限のものは満たしている。問題は[[誘発型能力]]の方だが、精神の骨折りと同様、何も考えずに使ってもただ[[手札]]が回転するだけで終わってしまう。[[青赤]]は[[コンボ]]が得意な[[色]]なので、高速で[[コンボパーツ]]を探しに行くのに使うのが良いだろう。もちろん、[[カード]]を[[引く]]こととの[[シナジー]]を形成するカードを採用するのも良い。
  
 
*史上初の[[赤]]のスフィンクスにして、史上初の複数の[[クリーチャー・タイプ]]を持つスフィンクス。
 
*史上初の[[赤]]のスフィンクスにして、史上初の複数の[[クリーチャー・タイプ]]を持つスフィンクス。

2015年11月15日 (日) 23:05時点における版


Arjun, the Shifting Flame / 変容する炎、アルジュン (4)(青)(赤)
伝説のクリーチャー — スフィンクス(Sphinx) ウィザード(Wizard)

飛行
あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたの手札にあるカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置き、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。

5/5

精神の骨折り/Mindmoilを内蔵した伝説のスフィンクスウィザード

6マナ5/5飛行なので、クリーチャーとしてのスペックは最低限のものは満たしている。問題は誘発型能力の方だが、精神の骨折りと同様、何も考えずに使ってもただ手札が回転するだけで終わってしまう。青赤コンボが得意ななので、高速でコンボパーツを探しに行くのに使うのが良いだろう。もちろん、カード引くこととのシナジーを形成するカードを採用するのも良い。

関連カード

サイクル

統率者2015の、神話レア対抗色2色の伝説のクリーチャーサイクル

参考

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