変身/Polymorph

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名の通り、[[クリーチャー]]を別のクリーチャーに変身させる[[ソーサリー]]。
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名の通り、[[クリーチャー]]を別のクリーチャーに変身させる[[ソーサリー]]。[[青]]には珍しく、(リスクが大きいながら)クリーチャーを[[破壊]]によって[[除去]]できる[[カード]]でもある。
[[青]]には珍しく、(リスクが大きいながら)クリーチャーを[[破壊]]によって[[除去]]出来る[[カード]]でもある。
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<!-- [[コンボ]][[ファンデッキ]]用のカードに見えるが実際には普通に使い勝手が中々に良いカードである。
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自分のクリーチャーに撃つ場合は[[脱走魔術師/Fugitive Wizard]][[マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn]]などの[[フィニッシャー]]に化けてくれると理想的だが、実際に使うとそう上手くはいかず、安定性に欠けて使いにくい(→[[マーフィーの法則]])。[[ライブラリー操作]]をしながら使うのが無難。
[[戦闘]]で死にそうになっている時、[[火力]]などで除去られそうになっている時。→あんちゃん、これソーサリーだよ
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相手の厄介なクリーチャーに撃ってみたりと色々と使えることが多い。 -->
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自分のクリーチャーに撃つ場合は[[脱走魔術師/Fugitive Wizard]]が[[マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn]]などの[[フィニッシャー]]に化けてくれると理想的だが、実際に使うとそう上手くはいかず、安定性に欠けて使いにくい。→[[マーフィーの法則]]
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[[デッキ]]内のクリーチャーカードを[[ファッティ]]のみにし、[[トークン]]を変身させるのも有力である。また[[ミシュラランド]]や[[休眠エンチャント]]と一緒に使ったり、相手から奪ったクリーチャーに使うのもよい。上手く回ればさながら[[オース]]である。
[[ライブラリー操作]]をしながら使うのが無難。
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[[デッキ]]内のクリーチャーカードを[[ファッティ]]のみにし、[[トークン]]を変身させるのも有力である。
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また[[ミシュラランド]]や[[休眠エンチャント]]と一緒に使ったり、相手から奪ったクリーチャーに使うのもいい。
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上手く回ればさながら[[オース]]である。
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*[[破壊されない]]クリーチャーに対して使うと、そのコントローラー側に単純にクリーチャーが1体増える。
 
*[[破壊されない]]クリーチャーに対して使うと、そのコントローラー側に単純にクリーチャーが1体増える。
 
 
*リメイクすると[[編直し/Reweave]]。
 
*リメイクすると[[編直し/Reweave]]。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラージュブロック]]
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*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:9版(9th)]]
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*[[カード個別評価:第9版]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:クラシック(6th)]]
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*[[カード個別評価:第6版]] - [[レア]]

2008年7月21日 (月) 12:29時点における版


Polymorph / 変身 (3)(青)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。それのコントローラーは、自分のライブラリーを、クリーチャー・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開し続ける。そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、その後、これにより公開された他のすべてのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。


名の通り、クリーチャーを別のクリーチャーに変身させるソーサリーには珍しく、(リスクが大きいながら)クリーチャーを破壊によって除去できるカードでもある。

自分のクリーチャーに撃つ場合は脱走魔術師/Fugitive Wizardマハモティ・ジン/Mahamoti Djinnなどのフィニッシャーに化けてくれると理想的だが、実際に使うとそう上手くはいかず、安定性に欠けて使いにくい(→マーフィーの法則)。ライブラリー操作をしながら使うのが無難。

デッキ内のクリーチャーカードをファッティのみにし、トークンを変身させるのも有力である。またミシュラランド休眠エンチャントと一緒に使ったり、相手から奪ったクリーチャーに使うのもよい。上手く回ればさながらオースである。

  • 破壊されないクリーチャーに対して使うと、そのコントローラー側に単純にクリーチャーが1体増える。
  • リメイクすると編直し/Reweave

参考

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