変身/Polymorph

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*[[破壊されない]]クリーチャーに対して使うと、その[[コントローラー]]側に単純にクリーチャーが1体増える。
 
*[[破壊されない]]クリーチャーに対して使うと、その[[コントローラー]]側に単純にクリーチャーが1体増える。
 
*リメイクすると[[変幻の杖/Proteus Staff]]、[[編直し/Reweave]]。
 
*リメイクすると[[変幻の杖/Proteus Staff]]、[[編直し/Reweave]]。
*[[基本セット2010]]では唯一の[[再生できない]]クリーチャー破壊。[[リミテッド]]では目の前の[[再生]]クリーチャー対策にはなるが、その後の展開は相手次第か。
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*[[基本セット2010]]では唯一の[[再生]]できないクリーチャー破壊。[[リミテッド]]では目の前の再生クリーチャー対策にはなるが、その後の展開は相手次第か。
  
 
==参考==
 
==参考==

2009年7月29日 (水) 09:29時点における版


Polymorph / 変身 (3)(青)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。それのコントローラーは、自分のライブラリーを、クリーチャー・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開し続ける。そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、その後、これにより公開された他のすべてのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。


カード名の通り、クリーチャーを別のクリーチャーに変身させるソーサリーには珍しく、(リスクが大きいながら)クリーチャーを破壊によって除去できるカードでもある。

自分のクリーチャーに撃つ場合は脱走魔術師/Fugitive Wizardマハモティ・ジン/Mahamoti Djinnなどのフィニッシャーに化けてくれると理想的だが、実際に使うとそう上手くはいかず、安定性に欠けて使いにくい。ライブラリー操作をしながら使うのが無難。

デッキ内のクリーチャーカードをファッティのみにし、トークンを変身させるのも有力である。またミシュラランド休眠エンチャントと一緒に使ったり、相手から奪ったクリーチャーに使うのもよい。上手く回ればさながらオースである。

参考

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