夢の潮流/Dream Tides

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[[クリーチャー]]の[[アンタップ]]に制限をかける[[エンチャント]]。[[青]]の[[対抗色]]である[[緑]]には特に影響が大きい。
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[[プロパガンダ/Propaganda]]と比べると[[警戒]]持ちに弱いという欠点があるが、[[タップ能力]]を有する[[システムクリーチャー]]にも影響があるのは評価できる。ただし複数出しても[[効果]]は重複しない。2枚以上張るならプロパガンダに軍配があがる。
 
[[プロパガンダ/Propaganda]]と比べると[[警戒]]持ちに弱いという欠点があるが、[[タップ能力]]を有する[[システムクリーチャー]]にも影響があるのは評価できる。ただし複数出しても[[効果]]は重複しない。2枚以上張るならプロパガンダに軍配があがる。

2016年4月19日 (火) 19:09時点における最新版


Dream Tides / 夢の潮流 (2)(青)(青)
エンチャント

クリーチャーは、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールするタップ状態の緑でないクリーチャーを望む数だけ選び、この方法で選ばれたクリーチャー1体につき(2)を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうした場合、それらのクリーチャーをアンタップする。


クリーチャーアンタップ制限をかけるエンチャント対抗色であるには特に影響が大きい。

プロパガンダ/Propagandaと比べると警戒持ちに弱いという欠点があるが、タップ能力を有するシステムクリーチャーにも影響があるのは評価できる。ただし複数出しても効果は重複しない。2枚以上張るならプロパガンダに軍配があがる。

ハルマゲドン/Armageddon冬の宝珠/Winter Orbなどと併用してロックをかけたいところではあるが、プロパガンダとは違い自分のマナ・クリーチャーにもアンタップ制限がかかるため、マナ・クリーチャーを使わないデッキにする必要がある。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ビジョンズ色対策カードサイクル。対策されていないにも効果がある。

[編集] 参考

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