大イモムシ/Giant Caterpillar

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(感想文不要)
(戦闘ダメージのスタックについて加筆。)
3行: 3行:
 
[[マナ]]を払うと羽化して蝶になる。ただし場に出した[[ターン]]で羽化させると、5マナで1/1[[飛行]]を出すことになるため、よく考えること。ある意味、現代で[[緑]]の[[飛行]]を得るにはそれくらい大変だ、ということを暗に示しているのかもしれない。
 
[[マナ]]を払うと羽化して蝶になる。ただし場に出した[[ターン]]で羽化させると、5マナで1/1[[飛行]]を出すことになるため、よく考えること。ある意味、現代で[[緑]]の[[飛行]]を得るにはそれくらい大変だ、ということを暗に示しているのかもしれない。
  
基本的に[[コンバット・トリック]]でこの[[起動型能力]]を使えればベストである。また相手の[[除去]]に[[対応して]]使うことで、「小型化はしてしまうがクリーチャー数は減らさずにすむ」という使い方も考えられる。[[トークン]]が生まれるのは[[ターン]]終了時だが、能力の起動は[[インスタント・タイミング]]で行えるので、[[神の怒り/Wrath of God]]などの広域除去に対応して使えるのも便利。
+
基本的に[[コンバット・トリック]]でこの[[起動型能力]]を使えればベストである。また相手の[[除去]]に[[対応して]]使うことで、「小型化はしてしまうが[[クリーチャー]]数は減らさずにすむ」という使い方も考えられる。[[トークン]]が[[生成]]されるのは[[ターン]]終了時だが、能力の起動は[[インスタント・タイミング]]で行えるので、[[神の怒り/Wrath of God]]などの広域除去に対応して使えるのも便利。
  
 
[[地上クリーチャー]]としての[[パワー]]と[[タフネス]]はごく普通なので、[[能力]]を鑑みて、[[リミテッド]]では合格点のカード。[[構築]]では、[[トーナメント]]級の活躍を見せることは無かった。
 
[[地上クリーチャー]]としての[[パワー]]と[[タフネス]]はごく普通なので、[[能力]]を鑑みて、[[リミテッド]]では合格点のカード。[[構築]]では、[[トーナメント]]級の活躍を見せることは無かった。
  
 
*当初は蝶(Butterfly)トークンを出すことになっていたが、現在では[[オラクル]]の変更により「『蝶』という名前の[[昆虫]]トークン」を出すようになっている。
 
*当初は蝶(Butterfly)トークンを出すことになっていたが、現在では[[オラクル]]の変更により「『蝶』という名前の[[昆虫]]トークン」を出すようになっている。
 +
*[[基本セット2010]]以前のルールでは、タフネス3以下のクリーチャーと相打ちになりつつトークンを生成できた(→[[当て逃げ]])。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[コモン]]

2021年6月15日 (火) 10:34時点における版


Giant Caterpillar / 大イモムシ (3)(緑)
クリーチャー — 昆虫(Insect)

(緑),大イモムシを生け贄に捧げる:次の終了ステップの開始時に、《蝶/Butterfly》という名前の飛行を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3

マナを払うと羽化して蝶になる。ただし場に出したターンで羽化させると、5マナで1/1飛行を出すことになるため、よく考えること。ある意味、現代で飛行を得るにはそれくらい大変だ、ということを暗に示しているのかもしれない。

基本的にコンバット・トリックでこの起動型能力を使えればベストである。また相手の除去対応して使うことで、「小型化はしてしまうがクリーチャー数は減らさずにすむ」という使い方も考えられる。トークン生成されるのはターン終了時だが、能力の起動はインスタント・タイミングで行えるので、神の怒り/Wrath of Godなどの広域除去に対応して使えるのも便利。

地上クリーチャーとしてのパワータフネスはごく普通なので、能力を鑑みて、リミテッドでは合格点のカード。構築では、トーナメント級の活躍を見せることは無かった。

  • 当初は蝶(Butterfly)トークンを出すことになっていたが、現在ではオラクルの変更により「『蝶』という名前の昆虫トークン」を出すようになっている。
  • 基本セット2010以前のルールでは、タフネス3以下のクリーチャーと相打ちになりつつトークンを生成できた(→当て逃げ)。

参考

QR Code.gif