大気の精霊/Air Elemental

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四大精霊[[サイクル]]の1つ。[[アルファ]]版から[[基本セット2010]]まで[[皆勤賞]]であった[[青]]の[[飛行]][[クリーチャー]]の代表。根強いファンも多い。
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四大精霊[[サイクル]]の1つ。[[リミテッド・エディション]]から[[基本セット2010]]まで[[皆勤賞]]であった[[青]]の[[飛行]][[クリーチャー]]の代表。根強いファンも多い。
  
 
[[飛行]]以外の能力を持たないものの、[[フィニッシャー]]としては十分な[[コスト・パフォーマンス]]を持つ。[[ビッグ・ブルー]]のフィニッシャーとして[[構築]]で使用された実績もある。
 
[[飛行]]以外の能力を持たないものの、[[フィニッシャー]]としては十分な[[コスト・パフォーマンス]]を持つ。[[ビッグ・ブルー]]のフィニッシャーとして[[構築]]で使用された実績もある。
  
 
*[[ブルースカイ]]などにも採用されることもあったが、[[プレーンシフト]]登場後は[[厄介なスピリット/Troublesome Spirit]]と同じく[[火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu]]の恰好の的になってしまう。
 
*[[ブルースカイ]]などにも採用されることもあったが、[[プレーンシフト]]登場後は[[厄介なスピリット/Troublesome Spirit]]と同じく[[火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu]]の恰好の的になってしまう。
*大型飛行クリーチャーの基本とも言える存在だが、[[アルファ]]当時から[[セラの天使/Serra Angel]]と[[センギアの吸血鬼/Sengir Vampire]]に性能で負けており、さらに[[コンフラックス]]では(飛行が本来得意ではない)[[赤]]の[[大食のドラゴン/Voracious Dragon]]にも追い抜かれてしまった。
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*大型飛行クリーチャーの基本とも言える存在だが、[[リミテッド・エディション]]当時から[[セラの天使/Serra Angel]]と[[センギアの吸血鬼/Sengir Vampire]]に性能で負けており、さらに[[コンフラックス]]では(飛行が本来得意ではない)[[赤]]の[[大食のドラゴン/Voracious Dragon]]にも追い抜かれてしまった。
 
*[[第5版]]における[[中堅クリーチャー]]一斉粛清の際、唯一生き残った四大精霊である。第5版には[[風の精/Wind Spirit]]と同時に収録された。
 
*[[第5版]]における[[中堅クリーチャー]]一斉粛清の際、唯一生き残った四大精霊である。第5版には[[風の精/Wind Spirit]]と同時に収録された。
 
*[[第10版]]で[[飛行/Flight]]が収録を逃したことで、皆勤賞サバイバルでは青の最後の生き残りとなっていた。
 
*[[第10版]]で[[飛行/Flight]]が収録を逃したことで、皆勤賞サバイバルでは青の最後の生き残りとなっていた。

2016年11月30日 (水) 19:40時点における版


Air Elemental / 大気の精霊 (3)(青)(青)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

飛行

4/4

四大精霊サイクルの1つ。リミテッド・エディションから基本セット2010まで皆勤賞であった飛行クリーチャーの代表。根強いファンも多い。

飛行以外の能力を持たないものの、フィニッシャーとしては十分なコスト・パフォーマンスを持つ。ビッグ・ブルーのフィニッシャーとして構築で使用された実績もある。

ウェスタリーの気候の支配の中に潜り込む東風は無感情な暴君で、鋭い短剣を背中に隠し、不意の一撃を狙っている。
ジョゼフ・コンラッド、「海の鏡」

関連カード

サイクル

リミテッド・エディションの大地(Earth)、水(Water)、炎(Fire)、大気(Air)の四大元素からなる四大精霊サイクルに2種類ずつあり、いずれもアンコモンダブルシンボルの5マナである。

アイスエイジでは同様の配色の4大スピリットサイクルが、基本セット2011では同じ四大元素からなる召使いサイクルがそれぞれ登場している。

参考

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