帝国の王笏/Scepter of Empires

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帝国[[サイクル]]の1つ。通常時は[[プレイヤー]]への1点[[ダメージ]]、3つそろえると3点ダメージを[[与える]]。
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帝国[[サイクル]]の1つ。通常時は[[プレイヤー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]への1点[[ダメージ]]、3つそろえると3点ダメージを[[与える]]。
  
サイクル中最も[[効果]]が地味。[[戦場]]には一切触れられず与えられるダメージも1点と控えめ。
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サイクル中最も[[効果]]が地味。[[クリーチャー]]には一切触れられず与えられるダメージも1点と控えめ。
  
だが[[ティム]]として考えれば無色の3マナだけで出せる上に、[[クリーチャー]]ではないため出したそのターンに起動できるので十分及第点と言えるし、[[狂喜]]の種にするには十分な性能。[[起動]]に[[マナ]]を必要とせず展開を阻害しないのも良し。
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だが[[狂喜]]の種にするには十分な性能。[[起動]]に[[マナ]]を必要とせず展開を阻害しないのも良し。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2022年6月10日 (金) 15:02時点における最新版


Scepter of Empires / 帝国の王笏 (3)
アーティファクト

(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。帝国の王笏はそれに1点のダメージを与える。あなたが《帝国の王冠/Crown of Empires》という名前のアーティファクトと《帝国の玉座/Throne of Empires》という名前のアーティファクトをコントロールしているなら、これは代わりに3点のダメージを与える。


帝国サイクルの1つ。通常時はプレイヤープレインズウォーカーへの1点ダメージ、3つそろえると3点ダメージを与える

サイクル中最も効果が地味。クリーチャーには一切触れられず与えられるダメージも1点と控えめ。

だが狂喜の種にするには十分な性能。起動マナを必要とせず展開を阻害しないのも良し。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

基本セット2012カード名に「帝国の/of Empires」とつくアーティファクトサイクル。すべてをコントロールしている場合、それぞれが持つ起動型能力が強化される。

[編集] 参考

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