幻惑の旋律/Entrancing Melody

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Entrancing Melody}}
 
{{#card:Entrancing Melody}}
  
[[威圧/Dominate]]の亜種。1[[マナ]]軽い代わりに[[ソーサリー]]になっている。
+
[[威圧/Dominate]]の亜種。1[[マナ]][[軽い]]代わりに[[ソーサリー]]になっている。
  
[[威圧/Dominate]]よりも1マナ軽くなったものの、[[対象]]とする[[クリーチャー]]の[[点数で見たマナ・コスト]]が大きい場合、相応の[[コスト]]がかかる点は同様。
+
マナがかかりがちなことが難点であった威圧が軽くなったのはよいが、[[インスタント]]故の強みが失われてしまったのは大きな痛手。使用感としては別物で、[[オーラ]]ではないものの[[支配魔法/Control Magic]]の亜種と言ったほうが近い。
  
4マナ以上の[[クリーチャー]]を奪う場合は登場時の[[スタンダード]]で共存する[[慮外な押収/Confiscation Coup]]の方が[[アーティファクト]]も強奪できる点も含めて[[コスト・パフォーマンス]]が良いが、こちらは[[エネルギー]]にフィーチャーしていない[[デッキ]]でも使いやすい点や、[[永遠]]で[[生成]]された[[トークン]]であればわずか2マナで奪える点などがメリットとなる。
+
4マナ以上の[[クリーチャー]]を奪う場合は登場時の[[スタンダード]]で共存する[[慮外な押収/Confiscation Coup]]の方が[[アーティファクト]]も強奪できる点も含めて[[コスト・パフォーマンス]]が良いが、こちらは[[エネルギー]]にフィーチャーしていない[[デッキ]]でも使いやすい点や、[[トークン]]であればわずか2マナで奪える点などがメリットとなる。
  
 
[[リミテッド]]ではマナさえあれば[[対戦相手]]の切り札を強奪でき、1:2交換が取れる強力な[[カード]]。
 
[[リミテッド]]ではマナさえあれば[[対戦相手]]の切り札を強奪でき、1:2交換が取れる強力な[[カード]]。
  
*[[パーマネント]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を永続的に得る[[呪文]]のバリエーションついては[[支配魔法/Control_Magic#主な亜種|支配魔法/Control_Magic]]の項を参照。
+
*[[パーマネント]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を永続的に得る[[呪文]]のバリエーションついては[[支配魔法/Control Magic#主な亜種|支配魔法/Control Magic]]の項を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]
 
*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]
 
*[[カード個別評価:イクサラン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イクサラン]] - [[レア]]

2018年3月21日 (水) 20:03時点における版


Entrancing Melody / 幻惑の旋律 (X)(青)(青)
ソーサリー

マナ総量がXのクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。


威圧/Dominateの亜種。1マナ軽い代わりにソーサリーになっている。

マナがかかりがちなことが難点であった威圧が軽くなったのはよいが、インスタント故の強みが失われてしまったのは大きな痛手。使用感としては別物で、オーラではないものの支配魔法/Control Magicの亜種と言ったほうが近い。

4マナ以上のクリーチャーを奪う場合は登場時のスタンダードで共存する慮外な押収/Confiscation Coupの方がアーティファクトも強奪できる点も含めてコスト・パフォーマンスが良いが、こちらはエネルギーにフィーチャーしていないデッキでも使いやすい点や、トークンであればわずか2マナで奪える点などがメリットとなる。

リミテッドではマナさえあれば対戦相手の切り札を強奪でき、1:2交換が取れる強力なカード

参考

QR Code.gif