強襲

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この[[ターン]]、[[あなた]]が1体以上の[[クリーチャー]]で[[攻撃]]していた場合、何らかの恩恵を得る[[能力]]や、[[起動]]できる[[起動型能力]]を表す。
 
この[[ターン]]、[[あなた]]が1体以上の[[クリーチャー]]で[[攻撃]]していた場合、何らかの恩恵を得る[[能力]]や、[[起動]]できる[[起動型能力]]を表す。
  
タルキール覇王譚で[[マルドゥ族/The Mardu Horde]]([[赤]]と[[白]]と[[黒]])に割り当てられた能力語。[[イクサラン]]で再登場した際には、[[海賊]]([[青]]と黒と赤)に割り当てられた。
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タルキール覇王譚で[[マルドゥ族/The Mardu Horde]]([[赤]]と[[白]]と[[黒]])に割り当てられた能力語。[[イクサラン・ブロック]]で再登場した際には、[[海賊]]([[青]]と黒と赤)に割り当てられた。
  
 
*何体のクリーチャーで攻撃したか、どの[[プレイヤー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を攻撃したかなどは問わない。
 
*何体のクリーチャーで攻撃したか、どの[[プレイヤー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を攻撃したかなどは問わない。

2018年1月28日 (日) 09:52時点における版

強襲(きょうしゅう)/Raidは、タルキール覇王譚で初登場した能力語


Mardu Heart-Piercer / マルドゥの心臓貫き (3)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 射手(Archer)

強襲 ― マルドゥの心臓貫きが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。マルドゥの心臓貫きはそれに2点のダメージを与える。

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Arrow Storm / 矢の嵐 (3)(赤)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。矢の嵐はそれに4点のダメージを与える。
強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、代わりに矢の嵐はそのパーマネントやプレイヤーに5点のダメージを与え、そのダメージは軽減されない。



Bloodsoaked Champion / 血に染まりし勇者 (黒)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

血に染まりし勇者ではブロックできない。
強襲 ― (1)(黒):あなたの墓地にある血に染まりし勇者を戦場に戻す。このターンにあなたが攻撃していたときにのみ起動できる。

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解説

このターンあなたが1体以上のクリーチャー攻撃していた場合、何らかの恩恵を得る能力や、起動できる起動型能力を表す。

タルキール覇王譚でマルドゥ族/The Mardu Horde)に割り当てられた能力語。イクサラン・ブロックで再登場した際には、海賊と黒と赤)に割り当てられた。

参考

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