復讐の誘惑/Tempt with Vengeance

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[[赤]]の誘惑は[[X]]体の[[トークン]]生成。トークンは[[速攻]]を持つが、[[歩く火力]]と違い[[戦場]]に残り続ける。
 
[[赤]]の誘惑は[[X]]体の[[トークン]]生成。トークンは[[速攻]]を持つが、[[歩く火力]]と違い[[戦場]]に残り続ける。
  
ほとんどの場合[[X火力]]として機能し[[鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge]]との相性も良い。
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[[ブロッカー]]の存在は考慮する必要があるが、使い勝手は[[X火力]]に近い。[[クリーチャー]]を[[戦場に出す]]ことを利用して[[鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge]]などと組み合わせることも考えられる。
  
一方で[[対戦相手]][[戦場]]には注意が必要。だれかが[[魂の管理人/Soul Warden]]を[[コントロール]]していたら莫大な[[ライフ]]を[[回復]]にされてしまうし、[[血の求道者/Blood Seeker]]が居ようものなら大量のライフを[[失う|失って]]しまう。
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[[誘引]]の性質上、[[対戦相手]]にもトークンを利用される可能性があることには注意が必要。[[電謀/Electrickery]]などと併用できるとよい。
  
*[[電謀/Electrickery]]の[[超過]]と相性が良いが[[赤マナ]]を含む2[[マナ]]も浮かせていたら怪しまれるだろう。
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*[[統率者 (カードセット)|統率者]]の[[戦いの同盟/Alliance of Arms]]に似ているが、[[あなた|自分]]しか[[マナ]]を[[支払う|支払わない]]代わりにクリーチャーの数で差を付けられる点で使いやすくなっている。
 
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*[[統率者 (カードセット)|統率者]]の[[戦いの同盟/Alliance of Arms]]に似ているが、[[自分]]しかマナを払わない代わりに[[クリーチャー]]の数で差を付けられる点で使いやすくなっている。
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==関連カード==
 
==関連カード==

2013年11月2日 (土) 20:04時点における版


Tempt with Vengeance / 復讐の誘惑 (X)(赤)
ソーサリー

誘引 ― 速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンをX体生成する。各対戦相手はそれぞれ速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンをX体生成してもよい。そうしたなら、それを行った対戦相手1人につき、速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンをX体生成する。


の誘惑はX体のトークン生成。トークンは速攻を持つが、歩く火力と違い戦場に残り続ける。

ブロッカーの存在は考慮する必要があるが、使い勝手はX火力に近い。クリーチャー戦場に出すことを利用して鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forgeなどと組み合わせることも考えられる。

誘引の性質上、対戦相手にもトークンを利用される可能性があることには注意が必要。電謀/Electrickeryなどと併用できるとよい。

関連カード

サイクル

統率者2013の誘惑サイクル。通常の効果に加え、各対戦相手に「呪文コントローラーと自分に同じ効果を与える」ことを選択させる誘引効果を持つソーサリー

参考

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