手の檻/Cage of Hands

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*[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されているクリーチャーが[[コスト]]として[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られた場合、2番目の能力を使って手札に戻すタイミングは存在しない。
 
*[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されているクリーチャーが[[コスト]]として[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られた場合、2番目の能力を使って手札に戻すタイミングは存在しない。
 
*他のカードで比較的近いものを挙げるとすると[[ヴォルラスの呪い/Volrath's Curse]]がある。
 
*他のカードで比較的近いものを挙げるとすると[[ヴォルラスの呪い/Volrath's Curse]]がある。
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*[[伝説のクリーチャー]]相手に強い。[[テンポ・アドバンテージ]]を失うものの、2マナ残せば2体目以降を腐らせる事ができる。
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**[[レジェンド・ルール]]改定でやや弱体化したが、対応して戻し片方除去させてから再度貼ればほぼ変わらない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[コモン]]

2018年9月25日 (火) 18:56時点における版


Cage of Hands / 手の檻 (2)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。
(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。


平和な心/Pacifismのバリエーション。インベイジョン手かせ/Shacklesのように、手札戻る能力が付いている。

序盤に適当なクリーチャーを止めておいて終盤に危険なクリーチャーにつけなおす事が出来る。ただ、手かせと違いタップ能力を持つシステムクリーチャーは無力化できない。

リミテッドではこの手の擬似除去カードは強力。構築でも白ウィニーに少し採用される事があった。

参考

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