村の古老/Village Elder

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[[森]]を[[生け贄]]にして、[[クリーチャー]]を[[再生]]できるクリーチャー。
 
[[森]]を[[生け贄]]にして、[[クリーチャー]]を[[再生]]できるクリーチャー。
  
再生自体は悪い[[能力]]ではないが、[[コスト]]に展開済みの森を要求されるのは、いくら[[マナ加速]]に優れた[[緑]]でもちょっと苦しい。
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再生自体は悪い[[能力]]ではないが、[[コスト]]に展開済みの森を要求されるのは、いくら[[マナ加速]]に優れた[[緑]]でもちょっと苦しい。早期に展開された[[ファッティ]]をこれで守られるとそれなりに嫌らしくはあるのだが、[[構築]]なら再生内蔵のクリーチャーを採用したほうが何かと有利。
まあ、早期に展開された[[ファッティ]]をこれで守られるとそれなりに嫌らしくはあるのだが、[[構築]]なら再生内蔵のクリーチャーを採用したほうが何かと有利。
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[[リミテッド]]なら[[除去]]の少なさもあって有効だが、今度は森不足に悩みそう。緑に偏った[[デッキ]]を作れるのなら、悪くはない選択肢か。
  
[[リミテッド]]なら[[除去]]の少なさもあって有効だが、今度は森不足に悩みそう。
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*[[テル=ジラードの息吹使い/Tel-Jilad Lifebreather]]はこれの[[上位種]]と言える。
緑に偏った[[デッキ]]を作れるのなら、悪くはない選択肢か。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラージュブロック]]
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*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[コモン]]

2008年8月8日 (金) 16:13時点における版


Village Elder / 村の古老 (緑)
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)

(緑),(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

1/1

生け贄にして、クリーチャー再生できるクリーチャー。

再生自体は悪い能力ではないが、コストに展開済みの森を要求されるのは、いくらマナ加速に優れたでもちょっと苦しい。早期に展開されたファッティをこれで守られるとそれなりに嫌らしくはあるのだが、構築なら再生内蔵のクリーチャーを採用したほうが何かと有利。

リミテッドなら除去の少なさもあって有効だが、今度は森不足に悩みそう。緑に偏ったデッキを作れるのなら、悪くはない選択肢か。

参考

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