果敢

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
7行: 7行:
 
}}
 
}}
 
'''果敢'''(かかん)/''Prowess''は、[[タルキール覇王譚]]で登場し、[[マジック・オリジン]]で[[常磐木]]キーワードに指定された[[キーワード能力]]。[[クリーチャー]]が持つ[[誘発型能力]]である。
 
'''果敢'''(かかん)/''Prowess''は、[[タルキール覇王譚]]で登場し、[[マジック・オリジン]]で[[常磐木]]キーワードに指定された[[キーワード能力]]。[[クリーチャー]]が持つ[[誘発型能力]]である。
{{#card:Jeskai Windscout}}
+
{{#card:Vedalken Blademaster}}
  
 
==定義==
 
==定義==
14行: 14行:
 
==解説==
 
==解説==
 
[[タルキール覇王譚ブロック]]にて[[赤白青|青赤白]]の[[ジェスカイ道/The Jeskai Way]]に与えられたキーワード能力。その後[[マジック・オリジン]]にも収録され、[[青]]に欠けていた[[戦闘]]向きのキーワード能力として[[常磐木]]入りする事となった。得意な色はタルキール覇王譚ブロックと同じく青・[[赤]]・[[白]]とされる([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/evergreen-eggs-ham-2015-06-08 参考]/[http://magic.wizards.com/ja/ja_mm_20150608 翻訳])。
 
[[タルキール覇王譚ブロック]]にて[[赤白青|青赤白]]の[[ジェスカイ道/The Jeskai Way]]に与えられたキーワード能力。その後[[マジック・オリジン]]にも収録され、[[青]]に欠けていた[[戦闘]]向きのキーワード能力として[[常磐木]]入りする事となった。得意な色はタルキール覇王譚ブロックと同じく青・[[赤]]・[[白]]とされる([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/evergreen-eggs-ham-2015-06-08 参考]/[http://magic.wizards.com/ja/ja_mm_20150608 翻訳])。
 
「あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび」が誘発条件の能力が果敢登場以後増えている。これらも青、赤、白に振り分けられており、果敢のバリエーションと言えるだろう。
 
  
 
*呪文を唱える事で誘発するので、呪文を唱え終えた後、[[プレイヤー]]が[[優先権]]を得る前に[[スタック]]に置かれ、[[誘発]]させた呪文より必ず先に[[解決]]される。
 
*呪文を唱える事で誘発するので、呪文を唱え終えた後、[[プレイヤー]]が[[優先権]]を得る前に[[スタック]]に置かれ、[[誘発]]させた呪文より必ず先に[[解決]]される。
*常磐木キーワード加入時の[[戦闘]]に関わる常磐木キーワードの中では唯一の誘発型能力であり、複数持つとそれだけ効果が重ね掛けになる。そのためか「果敢を与える」効果は存在していない。
+
*常磐木キーワード加入時の[[戦闘]]に関わる常磐木キーワードの中では唯一の誘発型能力であり、複数持つとそれだけ効果が重ね掛けになる。
 +
**そのためか「果敢を与える」効果は存在していない。
 +
 
 +
==その他==
 
*デザイン初期の名称は中世中国をモチーフとするジェスカイ道に合わせて功夫/kung fuだった([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/ld/m-files-khans-tarkir-part-1-2014-09-19 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0011203/ 翻訳])が、[[武士道]]や[[忍術]]の反省からどの[[次元/Plane]]でも通用する名前に再設定された。
 
*デザイン初期の名称は中世中国をモチーフとするジェスカイ道に合わせて功夫/kung fuだった([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/ld/m-files-khans-tarkir-part-1-2014-09-19 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0011203/ 翻訳])が、[[武士道]]や[[忍術]]の反省からどの[[次元/Plane]]でも通用する名前に再設定された。
 +
*「あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび」が誘発条件の能力が果敢登場以後増えている。これらも主に青、赤、白に振り分けられており、果敢のバリエーションと言えるだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==

2017年10月5日 (木) 20:06時点における版

果敢/Prowess
種別 誘発型能力
登場セット 多数
CR CR:702.108

果敢(かかん)/Prowessは、タルキール覇王譚で登場し、マジック・オリジン常磐木キーワードに指定されたキーワード能力クリーチャーが持つ誘発型能力である。


Vedalken Blademaster / ヴィダルケンの刃の達人 (2)(青)
クリーチャー — ヴィダルケン(Vedalken) 兵士(Soldier)

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

2/3

定義

果敢/Prowessは、「あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」を意味する。

解説

タルキール覇王譚ブロックにて青赤白ジェスカイ道/The Jeskai Wayに与えられたキーワード能力。その後マジック・オリジンにも収録され、に欠けていた戦闘向きのキーワード能力として常磐木入りする事となった。得意な色はタルキール覇王譚ブロックと同じく青・とされる(参考/翻訳)。

  • 呪文を唱える事で誘発するので、呪文を唱え終えた後、プレイヤー優先権を得る前にスタックに置かれ、誘発させた呪文より必ず先に解決される。
  • 常磐木キーワード加入時の戦闘に関わる常磐木キーワードの中では唯一の誘発型能力であり、複数持つとそれだけ効果が重ね掛けになる。
    • そのためか「果敢を与える」効果は存在していない。

その他

  • デザイン初期の名称は中世中国をモチーフとするジェスカイ道に合わせて功夫/kung fuだった(参考/翻訳)が、武士道忍術の反省からどの次元/Planeでも通用する名前に再設定された。
  • 「あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび」が誘発条件の能力が果敢登場以後増えている。これらも主に青、赤、白に振り分けられており、果敢のバリエーションと言えるだろう。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

QR Code.gif