武野の大小、正守/Oathkeeper, Takeno's Daisho

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Oathkeeper, Takeno's Daisho / 武野の大小、正守 (3)
伝説のアーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、それが侍(Samurai)カードであるならば、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
武野の大小、正守が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、装備しているクリーチャーを追放する。
装備(2)


普通のクリーチャー装備するならば弱めだがに装備すれば強力。装備している侍が死ぬとその侍を戦場に戻す事が出来る。どんなに殺しても戻ってくるので結構厄介。

デメリットとして正守が戦場から墓地に置かれると装備しているクリーチャーもゲームから取り除かれてしまう。とは言っても侍デッキならば必須の一枚。(かもしれない)

  • 日本語ではややわかりづらいが、この能力はif節ルールの制約外にある。
    • が戦場に戻るためには、この能力の解決時に、墓地にあるそのカードが侍でなければならない。戦場を離れるときに侍であるかどうかは無関係である。英語オラクルを見ると「return that card to play ... if it's a Samurai.」となっており、「それ/it」は「そのカード/that card」(戦場に戻す、なので「墓地にあるカード」)を指していることが判る。→神河物語FAQ
    • これが以外に装備されていても、この能力は誘発する。通常は解決時に何も起きないが、堕ちたる者の灰/Ashes of the Fallenで侍を指定すれば戻せる。
  • これとアシュノッドの供犠台/Ashnod's Altarと侍で、無限ループを形成できる。ただし侍が墓地に落ちて戦場に戻ってきたとき、装備品が外れてしまうので、無限マナにはならない。

参考

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