死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born

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2011年9月26日 (月) 01:48時点における218.218.174.134 (トーク) - whois による版
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Grimgrin, Corpse-Born / 死体生まれのグリムグリン (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 戦士(Warrior)

死体生まれのグリムグリンはタップ状態で戦場に出るとともに、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:死体生まれのグリムグリンをアンタップし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
死体生まれのグリムグリンが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのあと、死体生まれのグリムグリンの上に+1/+1カウンターを1個置く。

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伝説のゾンビアンタップするにはクリーチャー1体の生け贄が必要だが、攻撃すれば相手のクリーチャー1体を破壊できる。また、その過程で一回りずつ大きくなる。

小型クリーチャーを犠牲に大型クリーチャーを討ち取るのが理想だが、ウィニーに入れるには5マナとやや重くも合っているとは言えない。継続的なトークン生成手段などと併用したいところ。

充分な数さえ確保できるのであれば擬似的な警戒持ちのように機能し、大幅な強化も可能。能力対応して撃たれた四肢切断/Dismember焼却/Combustも2体目の生け贄でかわすことができる。回避能力はないが、ブロッカーを減らしていけば攻撃もいずれ通るだろう。

タップクリーチャートークンを生成する能力を付与するオーラを付けてやると、無限に強化、無限にクリーチャーを場に出すことが出来る。(ゴンドの存在/Presence_of_Gondなど)

参考

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