残酷な根本原理/Cruel Ultimatum

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(「究極呪文」「アルテマ」などといった出典が不明の呼称を用いない形に。)
1行: 1行:
 
{{#card:Cruel Ultimatum}}
 
{{#card:Cruel Ultimatum}}
  
各断片に存在する究極魔法の1枚。[[グリクシス]]のアルテマは[[クリーチャー]]・[[手札]]・[[ライフ]]を[[対戦相手]]から奪う。
+
各断片に存在する根本原理[[サイクル]]の1枚。[[グリクシス/Grixis|グリクシス]]の根本原理は[[クリーチャー]]・[[手札]]・[[ライフ]]を[[対戦相手]]から奪う。
  
相手に与える[[効果]]は[[生け贄]]強制+3枚[[ディスカード]]+5点[[ライフロス]]。正直これが撃てる頃には、相手にも相応の数のクリーチャーが並んでいるだろうし、手札が3枚も残っていることは少ない。それでも手札を空にできるなら、[[ゲーム]]終盤の決め手になり得る。ライフロスも言わずもがな。
+
相手に与える[[効果]]は[[生け贄]]強制+3枚[[捨てる|ディスカード]]+5点[[ライフロス]]。これが撃てる頃には、相手にも相応の数のクリーチャーが並んでいるだろうし、手札が3枚も残っていることは少ない。それでも手札を空にできるなら、[[ゲーム]]終盤の決め手になり得る。ライフロスは言うまでもない。
  
自分に与える効果はクリーチャー回収+3枚[[ドロー]]+5点[[ゲイン]]。特に3ドローは強力だが、クリーチャー回収も合わせると手札が一気に3枚も増える。[[ナックラヴィー/Nucklavee]]を回収し、場に出してまたこのカードを回収、などとやれば相手はげんなりだろう。
+
自分に与える効果はクリーチャー回収+3枚[[引く|ドロー]]+5点[[回復|ゲイン]]。特に3ドローは強力だが、クリーチャー回収も合わせると手札が一気に3枚も増える。[[ナックラヴィー/Nucklavee]]を回収し、場に出してまたこのカードを回収、などとやれば相手はげんなりだろう。
  
 
それぞれの効果をフルに使うことは困難だろうが、見事に決まればこのカードが稼ぐ[[アドバンテージ]]は計り知れない。
 
それぞれの効果をフルに使うことは困難だろうが、見事に決まればこのカードが稼ぐ[[アドバンテージ]]は計り知れない。
  
だがやはり、その重さ・[[色拘束]]が問題。[[色マナ]]の出る[[マナ・アーティファクト]]等と併用しなければ、さすがに厳しい。
+
だがやはり、その重さ・[[色拘束]]が問題。[[色マナ]]の出る[[マナ・アーティファクト]]などと併用しなければ、さすがに厳しい。
  
 
*[[解決]]は書かれている順に行う。
 
*[[解決]]は書かれている順に行う。
 
*解決直前に対戦相手のライフが5以下であなたの[[ライブラリー]]が2枚以下の場合、解決後に双方が[[敗北条件]]を満たしているため[[引き分け]]となる。
 
*解決直前に対戦相手のライフが5以下であなたの[[ライブラリー]]が2枚以下の場合、解決後に双方が[[敗北条件]]を満たしているため[[引き分け]]となる。
 +
 +
==関連カード==
 +
===サイクル===
 +
{{サイクル/アラーラの断片の根本原理}}
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[レア]]

2008年9月28日 (日) 15:56時点における版


Cruel Ultimatum / 残酷な根本原理 (青)(青)(黒)(黒)(黒)(赤)(赤)
ソーサリー

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げ、カードを3枚捨て、その後5点のライフを失う。あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚あなたの手札に戻し、カードを3枚引き、その後5点のライフを得る。


各断片に存在する根本原理サイクルの1枚。グリクシスの根本原理はクリーチャー手札ライフ対戦相手から奪う。

相手に与える効果生け贄強制+3枚ディスカード+5点ライフロス。これが撃てる頃には、相手にも相応の数のクリーチャーが並んでいるだろうし、手札が3枚も残っていることは少ない。それでも手札を空にできるなら、ゲーム終盤の決め手になり得る。ライフロスは言うまでもない。

自分に与える効果はクリーチャー回収+3枚ドロー+5点ゲイン。特に3ドローは強力だが、クリーチャー回収も合わせると手札が一気に3枚も増える。ナックラヴィー/Nucklaveeを回収し、場に出してまたこのカードを回収、などとやれば相手はげんなりだろう。

それぞれの効果をフルに使うことは困難だろうが、見事に決まればこのカードが稼ぐアドバンテージは計り知れない。

だがやはり、その重さ・色拘束が問題。色マナの出るマナ・アーティファクトなどと併用しなければ、さすがに厳しい。

関連カード

サイクル

アラーラの断片根本原理サイクル。各断片/Shardに対応した弧3色ソーサリーで、マナ・コストは(M)(M)(N)(N)(N)(O)(O)。稀少度レア

参考

QR Code.gif