永久の優雅/Abiding Grace

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能力としては[[再誕の宣言/Proclamation of Rebirth]]の[[予見]]に近い。[[カード・タイプ]]や[[誘発]]するタイミングの違い、爆発力の有無など違いはあるが、こちらは一度設置してしまえば後はタダで毎ターンリアニメイトできるのが最も大きな差別点だろう。あちらと同様、自身を[[生け贄に捧げる]]ことで使用する[[システムクリーチャー]]と相性が良い。またシンプルに1マナの有力なクリーチャーを再利用する目的で使用してもいいだろう。
 
能力としては[[再誕の宣言/Proclamation of Rebirth]]の[[予見]]に近い。[[カード・タイプ]]や[[誘発]]するタイミングの違い、爆発力の有無など違いはあるが、こちらは一度設置してしまえば後はタダで毎ターンリアニメイトできるのが最も大きな差別点だろう。あちらと同様、自身を[[生け贄に捧げる]]ことで使用する[[システムクリーチャー]]と相性が良い。またシンプルに1マナの有力なクリーチャーを再利用する目的で使用してもいいだろう。
  
ただし[[モダン]]においては[[夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den]]と役割が大きく被ってしまうのが難点。[[相棒]]として指定できる上、あちらの方が再利用できる範囲が広い。
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もう一つの[[回復|ライフゲイン]]のモードも選べるが、[[アジャニのマントラ/Ajani's Mantra]]相当なので流石にこちらの用途で採用することはないだろう。[[戦場に戻す]]クリーチャーがいないときのおまけのような能力だが、このカードの能力自体は終了ステップに必ず誘発し、[[墓地]]に適切な対象となるクリーチャーがいなければライフゲインしなければならないので[[誘発忘れ]]には気を付けたい。この能力がある影響で強力な1マナクリーチャーである[[死の影/Death's Shadow]]と[[ディスシナジー]]するのは少々残念か。
こちらは非[[伝説]][[パーマネント]]であり複数枚貼れること、再利用にマナがかからず[[色拘束]]が薄いこと、エンチャントゆえに[[除去]]されにくいことなどでどうにか差別化を図りたい。
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一応[[回復|ライフゲイン]]のモードも選べるが、流石にこちらの用途で採用することはないだろう。
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[[戦場に戻す]]クリーチャーがいないときのおまけのような能力だが、このカードの能力自体は終了ステップに必ず誘発し、[[墓地]]に適切な対象となるクリーチャーがいなければライフゲインしなければならないので[[誘発忘れ]]には気を付けたい。
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この能力がある影響で強力な1マナクリーチャーである[[死の影/Death's Shadow]]と[[ディスシナジー]]するのは少々残念か。
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[[モダン]]において軽量[[パーマネント]]を再利用するだけなら[[夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den]]と役割が大きく被ってしまうのが難点。[[相棒]]として指定できる上、再利用できる範囲もそちらの方が広い。こちらは非[[伝説]][[パーマネント]]であり複数枚貼れること、再利用にマナがかからず[[色拘束]]が薄いこと、エンチャントゆえに[[除去]]されにくいことなどでどうにか差別化を図りたい。実際、こちらは[[砂の殉教者/Martyr of Sands]]や[[セラの高位僧/Serra Ascendant]]を何度でも蘇らせることができ、ライフゲインのモードで[[アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate]]も成長できるため、[[ソウルシスターズ]]に採用されている。
  
 
*[[フレイバー・テキスト]]には[[万物の歌/Song of All]]の一節が記されている。
 
*[[フレイバー・テキスト]]には[[万物の歌/Song of All]]の一節が記されている。

2021年10月19日 (火) 14:27時点における版


Abiding Grace / 永久の優雅 (2)(白)
エンチャント

あなたの終了ステップの開始時に、以下から1つを選ぶ。
・あなたは1点のライフを得る。
・あなたの墓地からマナ総量が1のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。


終了ステップごとに1点回復か1マナクリーチャーリアニメイトするエンチャント

能力としては再誕の宣言/Proclamation of Rebirth予見に近い。カード・タイプ誘発するタイミングの違い、爆発力の有無など違いはあるが、こちらは一度設置してしまえば後はタダで毎ターンリアニメイトできるのが最も大きな差別点だろう。あちらと同様、自身を生け贄に捧げることで使用するシステムクリーチャーと相性が良い。またシンプルに1マナの有力なクリーチャーを再利用する目的で使用してもいいだろう。

もう一つのライフゲインのモードも選べるが、アジャニのマントラ/Ajani's Mantra相当なので流石にこちらの用途で採用することはないだろう。戦場に戻すクリーチャーがいないときのおまけのような能力だが、このカードの能力自体は終了ステップに必ず誘発し、墓地に適切な対象となるクリーチャーがいなければライフゲインしなければならないので誘発忘れには気を付けたい。この能力がある影響で強力な1マナクリーチャーである死の影/Death's Shadowディスシナジーするのは少々残念か。

モダンにおいて軽量パーマネントを再利用するだけなら夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Denと役割が大きく被ってしまうのが難点。相棒として指定できる上、再利用できる範囲もそちらの方が広い。こちらは非伝説パーマネントであり複数枚貼れること、再利用にマナがかからず色拘束が薄いこと、エンチャントゆえに除去されにくいことなどでどうにか差別化を図りたい。実際、こちらは砂の殉教者/Martyr of Sandsセラの高位僧/Serra Ascendantを何度でも蘇らせることができ、ライフゲインのモードでアジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemateも成長できるため、ソウルシスターズに採用されている。

「息詰まる闇に向け、セラは一言『希望』と言った。」
「万物の歌」、詩編二

参考

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