永劫の塔/Tower of Eons

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[[ライフ]]を一気に回復する[[アーティファクト]]
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[[ミラディン]]の塔[[サイクル]]の1つ。これは[[ライフ]]を一気に[[回復]]する。
[[ノンクリーチャー]][[バーン]]デッキに対して起動出来たならばまず勝ちである。
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クリーチャーを使うデッキを相手にする場合も、1ターンに受けるダメージが10点以下なら負けない。
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10点を越える頃に[[全体除去]]を使えば、かなりの[[カード・アドバンテージ]]を得られるだろう。
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<!-- 毎ターン10点のライフはもはやそんな問題ではないのでコメントアウト。
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そうでしょうか。中〜重量級のビートダウンなら数体並べば軽く10点を超えますよ?OD〜ON期の白緑ビートダウンとか。 -->
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問題はやたらと[[重い]]起動コストで、マナ基盤を整えるまでに生き延びられるかが腕の見せ所である。
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問題はサイクル共通のやたらと[[重い]][[起動コスト]]で、[[マナ基盤]]を整えるまでに生き延びられるかが腕の見せ所である。
<!-- 矢鱈は漢字だと見づらいです
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-これだけ少し漢字が難しい。「えいごうのとう」と読む。
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永劫を含むカードは他にもありますのでコメントアウトします。 -->
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==[[サイクル]]==
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==関連カード==
[[ミラディン]]の塔。4マナの[[アーティファクト]]で、8マナ+[[タップ]]の[[起動型能力]]を持つ。
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===サイクル===
<!-- 4枚で、色に対応しているわけでもありませんが、名称などからサイクル扱いにしました。 -->
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{{サイクル/ミラディンの塔}}
*[[運命の塔/Tower of Fortunes]]
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<!-- -[[永劫の塔/Tower of Eons]] -->
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*[[王者の塔/Tower of Champions]]
+
*[[つぶやきの塔/Tower of Murmurs]]
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディンブロック]]
+
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]]

2008年7月19日 (土) 10:27時点における最新版


Tower of Eons / 永劫の塔 (4)
アーティファクト

(8),(T):あなたは10点のライフを得る。


ミラディンの塔サイクルの1つ。これはライフを一気に回復する。

ノンクリーチャーバーンデッキに対して起動出来たならばまず勝利である。クリーチャーを使うデッキを相手にする場合も、1ターンに受けるダメージが10点以下なら負けない。10点を越える頃に全体除去を使えば、かなりのカード・アドバンテージを得られるだろう。

問題はサイクル共通のやたらと重い起動コストで、マナ基盤を整えるまでに生き延びられるかが腕の見せ所である。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ミラディンの塔サイクル。いずれも4マナアーティファクトで、8マナ+タップ起動型能力を持つ。

アラジンの指輪/Aladdin's Ringを基に作られたサイクル。元々は特定の色に関係付けられてはいなかったのだが、多くのプレイヤーがそれぞれをイメージして「が欠けている」と認識したことから、ミラディンの傷跡で赤に該当する災難の塔/Tower of Calamitiesが作られた。(参考)

[編集] 参考

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