泥穿ち/Soilshaper

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[[スピリットクラフト]]で[[動く土地/Animate Land]]
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[[スピリットクラフト]]で[[動く土地/Animate Land]]。何回も使えるし、サイズもそこそこなので、それなりに使える。
何回も使えるし、サイズもそこそこなので、それなりに使える。
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とはいえ[[土地]]で殴るなら[[源獣]]の方が良いかも。
 
とはいえ[[土地]]で殴るなら[[源獣]]の方が良いかも。
  
 
使うのならば何らかの[[コンボ]]で使うと良いだろう。
 
使うのならば何らかの[[コンボ]]で使うと良いだろう。
 
同じブロックでは[[南の樹の木霊/Kodama of the South Tree]]との[[シナジー]]が強力である。
 
同じブロックでは[[南の樹の木霊/Kodama of the South Tree]]との[[シナジー]]が強力である。
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*[[クリーチャー]]を[[対象]]にする[[秘儀]]でこれの能力が[[誘発]]した場合、その秘儀では[[クリーチャー化]]したばかりの土地を対象とすることは出来ない。
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**これが場にいる状態から[[引き込み/Pull Under]]1枚で[[土地破壊]]したりはできないということ。
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**同様の理由で、[[血の訴え/Call for Blood]]の[[追加コスト]]に充てることも出来ない。
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**[[影の舞い/Dance of Shadows]]のような[[全体強化]]などはきちんと土地にも効果が発揮される。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[アンコモン]]

2008年8月21日 (木) 09:33時点における版


Soilshaper / 泥穿ち (1)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、土地1つを対象とする。それはターン終了時まで、3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。

1/1

スピリットクラフト動く土地/Animate Land。何回も使えるし、サイズもそこそこなので、それなりに使える。 とはいえ土地で殴るなら源獣の方が良いかも。

使うのならば何らかのコンボで使うと良いだろう。 同じブロックでは南の樹の木霊/Kodama of the South Treeとのシナジーが強力である。

参考

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