流浪の発電機/The Peregrine Dynamo

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
2行: 2行:
 
[[伝説]]であるカードからの[[起動型能力]]・[[誘発型能力]]を[[コピー]]する能力を持つ[[伝説のアーティファクト・クリーチャー]]。
 
[[伝説]]であるカードからの[[起動型能力]]・[[誘発型能力]]を[[コピー]]する能力を持つ[[伝説のアーティファクト・クリーチャー]]。
  
この手の能力は最初から2枚目を出した方が早いことも多いが、これの場合[[伝説のパーマネント]]は2枚並べることができないため、そういう点では噛み合っている。起動型能力と誘発型能力どちらにも対応しているため様々な伝説のカードとの組み合わせが考えられ、[[起動コスト]]も[[軽い]]ため使いやすい。
+
この手の能力は最初から2枚目を出した方が早いことも多いが、これの場合[[伝説のパーマネント]]は2枚並べることができないため、そういう点では噛み合っている。色マナが必要なく、起動型能力と誘発型能力どちらにも対応しているため様々な伝説のカードとの組み合わせが考えられ、[[起動コスト]]も[[軽い]]ため使いやすい。
 
{{未評価|団結のドミナリア統率者デッキ}}
 
{{未評価|団結のドミナリア統率者デッキ}}
  
*[[日没を遅らせる者、テフェリー/Teferi, Who Slows the Sunset]]の+1能力をコピーし、これと[[タップ]]のみで[[マナ]]が出る[[土地]][[アーティファクト]][[クリーチャー]]のうちいずれかを[[アンタップ]]すると[[無限ライフ]]。[[マナ・クリーチャー]]と土地、または[[マナ・アーティファクト]]と土地が両方存在するなら[[無限マナ]]を生み出すこともできる。
+
*[[日没を遅らせる者、テフェリー/Teferi, Who Slows the Sunset]]の+1能力をコピーし、[[土地]]1つとこれ自身を[[アンタップ]]することで[[無限ライフ]][[対象]]が1つ余るので、並行して自分の[[アーティファクト]][[クリーチャー]]をすべてアンタップし、対戦相手のアーティファクトやクリーチャーをすべてタップできる。[[マナ・クリーチャー]][[マナ・アーティファクト]]コントロールしていれば[[無限マナ]]も発生する。
  
 
==参考==
 
==参考==

2022年9月19日 (月) 20:18時点における版


The Peregrine Dynamo / 流浪の発電機 (3)
伝説のアーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

速攻
(1),(T):統率者でもこれでもなく伝説である発生源からの、あなたがコントロールしている起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)

1/5

伝説であるカードからの起動型能力誘発型能力コピーする能力を持つ伝説のアーティファクト・クリーチャー

この手の能力は最初から2枚目を出した方が早いことも多いが、これの場合伝説のパーマネントは2枚並べることができないため、そういう点では噛み合っている。色マナが必要なく、起動型能力と誘発型能力どちらにも対応しているため様々な伝説のカードとの組み合わせが考えられ、起動コスト軽いため使いやすい。

未評価カードです
このカード「流浪の発電機/The Peregrine Dynamo」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
  • 評価を追加する前に、必ずMTG Wiki:利用者への呼びかけを熟読してください。
  • 「酷評のみ」、または「極端に短い文章だけ」や「見たままを書いただけ」の評価は禁止されています。
  • 各種用語(「クリーチャー」「除去」など(詳しくは用語集を参照))には[[]]でリンクを張ってください。自動では付きません。同じ語は貼らなくてもかまいません。
  • 評価を追加した後は、このテンプレートは削除しておいてください。

参考

QR Code.gif