消失

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|英名=Vanishing
 
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|種別=[[常在型能力]]、[[誘発型能力]]
 
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'''消失'''/''Vanishing''は、[[時のらせんブロック]]の[[次元の混乱]]で登場した[[キーワード能力]][[パーマネント]]の持つ[[能力]]の1つ。消失N/Vanishing N で表される。
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'''消失'''/''Vanishing''は、[[時のらせんブロック]]の[[次元の混乱]]で初登場した[[キーワード能力]]。1つの[[常在型能力]]と2つの[[誘発型能力]]からなる[[ペナルティ能力]]である。
  
 
{{#card:Calciderm}}
 
{{#card:Calciderm}}
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==定義==
 
==定義==
消失Nは次の能力3つを意味する。
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'''消失''' N/''Vanishing'' Nは以下の3つの[[能力]]からなる。
*その上に[[時間カウンター]]が N 個置かれた状態で[[]]に出る([[常在型能力]])
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*この[[パーマネント]]は、その上に[[時間カウンター]]がN個置かれた状態で[[場に出る]]。([[常在型能力]])
*あなたの[[アップキープ]]の開始時に時間カウンターを1個取り除く([[誘発型能力]])
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*あなたの[[アップキープ]]の開始時に、このパーマネントの上に時間カウンターが置かれている場合、それの上から時間カウンターを1個取り除く。([[誘発型能力]])
*このパーマネントの上から最後の時間カウンターが取り除かれたとき、このパーマネントを[[生け贄に捧げる]](誘発型能力)
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*このパーマネントの上から最後の時間カウンターが取り除かれたとき、このパーマネントを[[生け贄に捧げる]]。(誘発型能力)
  
なお、Nが記述されていないものもある(次元の混乱現在、[[潮歩き/Tidewalker|1枚]]のみ)。
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なお、Nが記述されていないものもある([[コンフラックス]]現在、[[潮歩き/Tidewalker]]のみ)。それは単に「消失」の能力によって時間カウンターを置かれることなく場に出るだけであり、それ以外は消失Nと全く同じである。
それは単に「消失」の能力によって時間[[カウンター]]を置かれることなく[[場]]に出るだけであり、それ以外は消失Nと全く同じである。
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==解説==
 
==解説==
 
 
既存のキーワード能力である[[消散]]と同様、このキーワード能力を持つパーマネントには寿命が存在するということになる。
 
既存のキーワード能力である[[消散]]と同様、このキーワード能力を持つパーマネントには寿命が存在するということになる。
「時間カウンターを取り除けないときに[[生け贄]]」ではないので注意。
 
  
*消散同様、時間カウンターがあるにもかかわらず生け贄に捧げる、という選択をすることはできない。
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===ルール===
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*「時間カウンターを取り除けないときに[[生け贄]]」ではないので注意。
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*消散同様、時間カウンターがあるにもかかわらず生け贄に捧げる、という選択はできない。
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*乗っている時間カウンターが1個のみのとき、2番目の能力が[[誘発]]したあと[[解決]]前に何らかの方法で消失を[[失う|失わせる]]と、3番目の能力が誘発しないため生け贄に捧げなくて済むようになる。こうなると既に時間カウンターが1個もない状態になるため、消失による生け贄が起こることなく場に残り続けることができる。
  
通常の場合には消失Nと消散[N-1]は同じ効果となるが、相違点もいくつかあり、
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===消散との相違点===
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通常の場合には消失Nと消散[N-1]は同じ効果となるが、以下のような相違点がある。
 
*消失では[[待機]]と同じく時間カウンターが使われているので、[[ジョイラの時虫/Jhoira's Timebug]]のような時間カウンターを操作できるカードを、どちらの操作にも使うことができる。
 
*消失では[[待機]]と同じく時間カウンターが使われているので、[[ジョイラの時虫/Jhoira's Timebug]]のような時間カウンターを操作できるカードを、どちらの操作にも使うことができる。
*[[倍増の季節/Doubling Season]]を[[コントロール]]しているときに出た場合、消失のほうが1ターン長く場に残る。
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*[[倍増の季節/Doubling Season]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているときに出た場合、消失のほうが1ターン長く場に残る。
*何らかの方法で消散持ちの消散カウンターをすべて取り除いても、それが生け贄に捧げられるのは次のアップキープだが、消失持ちの時間カウンターをすべて取り除いた場合、直ちに生け贄に捧げる能力が誘発する。
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*何らかの方法で消散持ちの[[消散カウンター]]をすべて取り除いても、それが生け贄に捧げられるのは次のアップキープだが、消失持ちの時間カウンターをすべて取り除いた場合、直ちに生け贄に捧げる能力が誘発する。
*生け贄に捧げられる能力を打ち消すと、消散の場合は次のアップキープに消散カウンターを取り除けないので、再び生け贄に捧げる能力が誘発するが、消失の場合にはそれ以上時間カウンターを取り除かれることがないので、生け贄に捧げる能力は二度と誘発しない。もちろんそれぞれのカウンターが改めて置かれた場合にはこの限りではない。
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*生け贄に捧げられる能力を[[打ち消す]]と、消散の場合は次のアップキープに消散カウンターを取り除けないので、再び生け贄に捧げる能力が誘発するが、消失の場合にはそれ以上時間カウンターを取り除かれることがないので、生け贄に捧げる能力は二度と誘発しない。もちろんそれぞれのカウンターが改めて置かれた場合にはこの限りではない。
 
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というのが代表的な所。
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*乗っている時間カウンターが1個のみのとき、2番目の能力が[[誘発]]したあと[[解決]]前に何らかの方法で消失を失わせると、3番目の能力が誘発しないため生け贄に捧げなくて済むようになる。こうなると既に時間カウンターが1個もない状態になるため、消失による生け贄が起こることなく場に残り続けることができる。
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===その他===
 
*消失を持つカードの多くには、赤いプラズマのようなものに侵食されつつあるクリーチャーが描かれている。完全に侵食されたときに生け贄に捧げる、というイメージ。
 
*消失を持つカードの多くには、赤いプラズマのようなものに侵食されつつあるクリーチャーが描かれている。完全に侵食されたときに生け贄に捧げる、というイメージ。
 
*同名の[[消失/Vanishing]]というカードが存在するが、この能力との関係はない。
 
*同名の[[消失/Vanishing]]というカードが存在するが、この能力との関係はない。
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*{{WHISPER検索/カードテキスト|消失}}
 
*{{WHISPER検索/カードテキスト|消失}}
 
*[[キーワード能力]]
 
*[[キーワード能力]]
*[[ルーリング#keyword|ルーリング]]
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*[[ルーリング]]
  
===総合ルール===
 
 
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[[Category:キーワード能力|しようしつ]]
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2009年2月5日 (木) 14:52時点における版

消失/Vanishing
種別 常在型能力誘発型能力
登場セット 次元の混乱
未来予知
CR CR:702.63

消失/Vanishingは、時のらせんブロック次元の混乱で初登場したキーワード能力。1つの常在型能力と2つの誘発型能力からなるペナルティ能力である。


Calciderm / カルシダーム (2)(白)(白)
クリーチャー — ビースト(Beast)

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
消失4(このクリーチャーは時間(time)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)

5/5


Tidewalker / 潮歩き (2)(青)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

潮歩きは、あなたがコントロールする島(Island)1つにつき1個の時間(time)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
消失(あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
潮歩きのパワーとタフネスはそれぞれ、その上に置かれている時間カウンターの数に等しい。

*/*

定義

消失 N/Vanishing Nは以下の3つの能力からなる。

なお、Nが記述されていないものもある(コンフラックス現在、潮歩き/Tidewalkerのみ)。それは単に「消失」の能力によって時間カウンターを置かれることなく場に出るだけであり、それ以外は消失Nと全く同じである。

解説

既存のキーワード能力である消散と同様、このキーワード能力を持つパーマネントには寿命が存在するということになる。

ルール

  • 「時間カウンターを取り除けないときに生け贄」ではないので注意。
  • 消散同様、時間カウンターがあるにもかかわらず生け贄に捧げる、という選択はできない。
  • 乗っている時間カウンターが1個のみのとき、2番目の能力が誘発したあと解決前に何らかの方法で消失を失わせると、3番目の能力が誘発しないため生け贄に捧げなくて済むようになる。こうなると既に時間カウンターが1個もない状態になるため、消失による生け贄が起こることなく場に残り続けることができる。

消散との相違点

通常の場合には消失Nと消散[N-1]は同じ効果となるが、以下のような相違点がある。

  • 消失では待機と同じく時間カウンターが使われているので、ジョイラの時虫/Jhoira's Timebugのような時間カウンターを操作できるカードを、どちらの操作にも使うことができる。
  • 倍増の季節/Doubling Seasonコントロールしているときに出た場合、消失のほうが1ターン長く場に残る。
  • 何らかの方法で消散持ちの消散カウンターをすべて取り除いても、それが生け贄に捧げられるのは次のアップキープだが、消失持ちの時間カウンターをすべて取り除いた場合、直ちに生け贄に捧げる能力が誘発する。
  • 生け贄に捧げられる能力を打ち消すと、消散の場合は次のアップキープに消散カウンターを取り除けないので、再び生け贄に捧げる能力が誘発するが、消失の場合にはそれ以上時間カウンターを取り除かれることがないので、生け贄に捧げる能力は二度と誘発しない。もちろんそれぞれのカウンターが改めて置かれた場合にはこの限りではない。

その他

  • 消失を持つカードの多くには、赤いプラズマのようなものに侵食されつつあるクリーチャーが描かれている。完全に侵食されたときに生け贄に捧げる、というイメージ。
  • 同名の消失/Vanishingというカードが存在するが、この能力との関係はない。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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