消散

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'''消散'''/''Fading''は、[[ネメシス]]で登場した[[キーワード能力]]。これを持つ[[パーマネント]]が[[戦場に出る]]際に機能する[[常在型能力]]([[置換効果]])と、[[コントローラー]]の[[アップキープ・ステップ]]開始時に[[誘発]]する[[誘発型能力]]からなる[[ペナルティ能力]]。
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'''消散'''(しょうさん)/''Fading''は、[[ネメシス]]で登場した[[キーワード能力]]。これを持つ[[パーマネント]]が[[戦場に出る]]際に機能する[[常在型能力]]([[置換効果]])と、[[コントローラー]]の[[アップキープ・ステップ]]開始時に[[誘発]]する[[誘発型能力]]からなる。
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==定義==
 
==定義==
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==解説==
 
==解説==
消散を持つ[[パーマネント]]は寿命が存在することになる。消散を持つカードはその寿命と引き換えに、消散を持たないカードより強く設定されている。また、[[消散カウンター]]を[[起動コスト]]とする[[起動型能力]]を持つカードもある。
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消散を持つ[[パーマネント]]には寿命があり、その引き換えとして強めに設定されている。「どうせ放っておけば死ぬ[[クリーチャー]]にわざわざカード1枚使って[[除去]]しない」という選択を取らせることにもなる一方、[[濃霧/Fog]]などの「時間稼ぎ」[[カード]]には弱い。
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[[消散カウンター]]を[[起動コスト]]とする[[起動型能力]]を持つカードもある。
  
 
[[次元の混乱]]では、これに似た機能のキーワード能力の[[消失]]が登場した。消失との機能の違いは[[消失#消散との相違点]]を参照のこと。
 
[[次元の混乱]]では、これに似た機能のキーワード能力の[[消失]]が登場した。消失との機能の違いは[[消失#消散との相違点]]を参照のこと。
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*人気のあったカードが多く、[[ブラストダーム/Blastoderm]]や[[はじける子嚢/Saproling Burst]]、[[パララクスの波/Parallax Wave]]、[[からみつく鉄線/Tangle Wire]]が有名。[[エンチャント]]は前[[ウルザ・ブロック]]の[[補充]]を強化し[[スタンダード]]で活躍させる主要パーツにもなった。また、次の[[インベイジョン・ブロック]]では[[ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya]]を獲得し[[ファイアーズ]]を成立させ、これもまた活躍した。
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*[[時のらせん]]で復活させる予定であったが、[[待機]]と非常に似ている、待機と用いる[[カウンター (目印)|カウンター]]が異なる、「カウンターが置かれた状態で戦場に出る」メカニズムが2つあるのは混乱を招く、といった問題があったため、消散は次元の混乱に移され、最終的に消散のリメイク版である「消散2.0」こと消失が登場することとなった<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/utter-chaos-2007-01-15 Utter Chaos]([[Making Magic -マジック開発秘話-|Making Magic]] [[2007年]]1月15日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
  
 
===ルール===
 
===ルール===
*消失と違い、「消散カウンターがなくなったときに[[生け贄]]」ではないので注意。
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*消失と違い、「消散カウンターがなくなったときに[[生け贄に捧げる]]」ではないので注意。
 
*消散カウンターがあるにもかかわらず、生け贄に捧げるという選択をすることはできない。
 
*消散カウンターがあるにもかかわらず、生け贄に捧げるという選択をすることはできない。
  
===その他===
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==ストーリー==
*消散を持つカードは人気があったカードが結構多く、[[ブラストダーム/Blastoderm]][[はじける子嚢/Saproling Burst]][[パララクスの波/Parallax Wave]]、[[からみつく鉄線/Tangle Wire]]が有名。
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消散を持つカードのほとんどは、[[ラース/Rath]][[パララクス/Parallax]]現象と関連している。詳細は[[パララクス/Parallax]]を参照。
*消散の「時間制限」は大したデメリットではないが、[[濃霧/Fog]]などの「時間稼ぎ」カードに弱いというデメリットが発生してしまう。通常は問題にならない方法が有効になるのが面白いところ。
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*消散があるということは「耐えればそのうちいなくなる」ということでもある。つまり、「どうせ放っておけば死ぬクリーチャーにわざわざカード1枚使って対処しない」という選択を取らせることにもなる。
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==脚注==
*[[時のらせん]]で復活させる予定であったが、[[待機]]と非常に似ている、待機と用いる[[カウンター (目印)|カウンター]]が異なる、「カウンターが置かれた状態で戦場に出る」メカニズムが2つあるのは混乱を招く、といった問題があったため、消散は次元の混乱に移され、最終的に消散のリメイク版である「消散2.0」こと消失が登場することとなった(→[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/mr262 Utter Chaos]参照)。
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<references />
  
 
==参考==
 
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*[[ルーリング]]
 
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[[Category:キーワード能力|しようさん]]
 
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2020年9月24日 (木) 17:39時点における最新版

消散/Fading
種別 常在型能力誘発型能力
登場セット ネメシス
CR CR:702.32

消散(しょうさん)/Fadingは、ネメシスで登場したキーワード能力。これを持つパーマネント戦場に出る際に機能する常在型能力置換効果)と、コントローラーアップキープ・ステップ開始時に誘発する誘発型能力からなる。


Skyshroud Ridgeback / スカイシュラウドのこぶ背獣 (緑)
クリーチャー — ビースト(Beast)

消散2(このクリーチャーは、その上に消散(fade)カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)

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[編集] 定義

消散 N/Fading Nは以下の2つの能力を意味する。

[編集] 解説

消散を持つパーマネントには寿命があり、その引き換えとして強めに設定されている。「どうせ放っておけば死ぬクリーチャーにわざわざカード1枚使って除去しない」という選択を取らせることにもなる一方、濃霧/Fogなどの「時間稼ぎ」カードには弱い。

消散カウンター起動コストとする起動型能力を持つカードもある。

次元の混乱では、これに似た機能のキーワード能力の消失が登場した。消失との機能の違いは消失#消散との相違点を参照のこと。

  • 時のらせんで復活させる予定であったが、待機と非常に似ている、待機と用いるカウンターが異なる、「カウンターが置かれた状態で戦場に出る」メカニズムが2つあるのは混乱を招く、といった問題があったため、消散は次元の混乱に移され、最終的に消散のリメイク版である「消散2.0」こと消失が登場することとなった[1]

[編集] ルール

  • 消失と違い、「消散カウンターがなくなったときに生け贄に捧げる」ではないので注意。
  • 消散カウンターがあるにもかかわらず、生け贄に捧げるという選択をすることはできない。

[編集] ストーリー

消散を持つカードのほとんどは、ラース/Rathパララクス/Parallax現象と関連している。詳細はパララクス/Parallaxを参照。

[編集] 脚注

  1. Utter ChaosMaking Magic 2007年1月15日 Mark Rosewater著)

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

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