激情の耕作/Frenzied Tilling

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[[土地破壊]]と[[土地]][[サーチ]]を1枚で行うことができる[[カード]]。[[マナ・コスト]]もちょうど[[不屈の自然/Rampant Growth]]+[[石の雨/Stone Rain]]と同じ。
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[[土地破壊]]と[[基本土地]][[サーチ]]を1枚で行うことができる[[カード]]。[[マナ・コスト]]もちょうど[[石の雨/Stone Rain]]+[[不屈の自然/Rampant Growth]]と同じ。
  
5[[マナ]]からの土地破壊は遅くて効果が薄く、土地[[展開]]に関しても同様である。それなりに[[テンポ・アドバンテージ]]を稼げるのだが、それは序盤で行動できてやっと意味を成す。
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5[[マナ]]からの土地破壊は遅くて効果が薄く、[[土地]][[展開]]に関しても同様である。それなりに[[テンポ・アドバンテージ]]を稼げるのだが、それは序盤で行動できてやっと意味を成す。後発の[[併合/Annex]]や[[ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss]]が[[トーナメント]]レベルで活躍したのは[[単色]]の4マナという点が大きかったのだろう。[[多色]]かつ5マナのこちらは一歩及ばなかった。
  
 
[[インベイジョン・ブロック]]の[[リミテッド]]では、基本的に3[[色]]以上で構築されやすい[[環境]]なので、対戦相手の3色目を妨害しつつ自分は[[キッカー]]を使いやすいように土地を伸ばせ、地味ながらも活躍の場はあった。
 
[[インベイジョン・ブロック]]の[[リミテッド]]では、基本的に3[[色]]以上で構築されやすい[[環境]]なので、対戦相手の3色目を妨害しつつ自分は[[キッカー]]を使いやすいように土地を伸ばせ、地味ながらも活躍の場はあった。
  
==関連カード==
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*[[対戦相手]]の土地を減らし自分は増やすという点では[[コントロール]]奪取の[[征服/Conquer]][[併合/Annex]]にも近い。融通性などの違いこそあれど、やはりこのカードは[[多色]]にしては[[重い]]ことがわかる。
*[[刈り取りと種まき/Reap and Sow]] - [[]][[単色]][[双呪]]版。[[基本でない土地]][[探す|探せる]]。
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*[[ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss]] - 探せる土地カードが森のみになった。(2)(緑)(緑)。
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[[対戦相手]]の土地を減らし自分は増やすという行動は[[征服/Conquer]]などに近い。したがって、[[併合/Annex]]が存在する2008年現在、微妙な[[能力]]の違いこそあれどこのカードは[[多色]]にしては[[重い]]、ということか。
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==関連カード==
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*[[刈り取りと種まき/Reap and Sow]] - [[]][[単色]][[双呪]]版。[[基本でない土地]]も[[探す|探せる]]。([[ダークスティール]])
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*[[ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss]] - 探せる土地カードが[[]]のみになった。(2)(緑)(緑)。([[時のらせん]]
  
 
===サイクル===
 
===サイクル===

2022年6月3日 (金) 19:37時点における最新版


Frenzied Tilling / 激情の耕作 (3)(赤)(緑)
ソーサリー

土地1つを対象とし、それを破壊する。あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。


土地破壊基本土地サーチを1枚で行うことができるカードマナ・コストもちょうど石の雨/Stone Rain不屈の自然/Rampant Growthと同じ。

5マナからの土地破壊は遅くて効果が薄く、土地展開に関しても同様である。それなりにテンポ・アドバンテージを稼げるのだが、それは序盤で行動できてやっと意味を成す。後発の併合/Annexムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Mossトーナメントレベルで活躍したのは単色の4マナという点が大きかったのだろう。多色かつ5マナのこちらは一歩及ばなかった。

インベイジョン・ブロックリミテッドでは、基本的に3以上で構築されやすい環境なので、対戦相手の3色目を妨害しつつ自分はキッカーを使いやすいように土地を伸ばせ、地味ながらも活躍の場はあった。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

インベイジョンコモン多色呪文サイクル。いずれも友好色の組み合わせである。

[編集] 参考

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