火炎/Flare

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だが、1[[マナ]]で2、3[[ダメージ]]を叩き出せる呪文が色々ある[[赤]]で、この[[マナ・コスト]]は少々割高。他の火力・[[引く|ドロー]]手段が利用できる構築では、あまり出番がなかった。
他の火力・[[ドロー]]手段が利用できる構築では、あまり出番がなかった。
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*後に、ただちにドローができるタイプの[[加撃/Zap]]が作られている。
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*のちに、[[キャントリップ#ファスト・トリップ|ファスト・トリップ]]版の[[加撃/Zap]]が作られている。
*[[デュエルファイター刃]]で使われていた。
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*[[デュエルファイター刃]]で使われていた。連載当時では勝てない場面でなぜか勝利していたので、コミック版で辻褄を合わせるために描写された。
連載当時では勝てない場面で何故か勝利していたので、コミック版で辻褄を合わせる為に描写された。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラージュブロック]]
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*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:アイスエイジブロック]]
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*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:5版(5th)]]
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[コモン]]

2023年10月27日 (金) 20:36時点における最新版


Flare / 火炎 (2)(赤)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎は、それに1点のダメージを与える。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

スロー・トリップ付きの火力呪文

だが、1マナで2、3ダメージを叩き出せる呪文が色々あるで、このマナ・コストは少々割高。他の火力・ドロー手段が利用できる構築では、あまり出番がなかった。

[編集] 参考

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