灰の殉教者/Martyr of Ashes

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殉教者[[サイクル]]の[[赤]]版。[[公開する|公開]]した赤の[[カード]]の枚数だけ[[微震/Tremor]]を起こす。
 
殉教者[[サイクル]]の[[赤]]版。[[公開する|公開]]した赤の[[カード]]の枚数だけ[[微震/Tremor]]を起こす。
 
「[[燃えがらの匂い/Scent of Cinder|燃えがら]]」が[[単体火力]]なら、「灰」は[[全体火力]]。
 
  
 
[[チャンプブロック]]しながらの[[起動]]が可能で[[地上クリーチャー]]にとっては厄介な存在であるが、[[飛行]]持ちには[[効果]]がない。
 
[[チャンプブロック]]しながらの[[起動]]が可能で[[地上クリーチャー]]にとっては厄介な存在であるが、[[飛行]]持ちには[[効果]]がない。

2010年7月22日 (木) 16:09時点における版


Martyr of Ashes / 灰の殉教者 (赤)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)

(2),あなたの手札から赤のカードをX枚公開する,灰の殉教者を生け贄に捧げる:灰の殉教者は、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

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殉教者サイクル版。公開した赤のカードの枚数だけ微震/Tremorを起こす。

チャンプブロックしながらの起動が可能で地上クリーチャーにとっては厄介な存在であるが、飛行持ちには効果がない。

リミテッドでは赤専用の強力な半リセットカードとして活躍する。自分の高タフネスクリーチャーが生き残るよう調節でき、場合によっては「飛行を落せない」デメリットも「自軍のフライヤーが生き残る」メリットになり得る。

構築では、赤のビートダウンに投入されることがある。単純に全体火力として見た場合は紅蓮地獄/Pyroclasmなどの方が強力だが、クリーチャーの数を減らさずに他のビートダウンに対策できるため都合がよい。Pauperではエヴィンカーの正義/Evincar's Justice以上のダメージを与える強力な全体除去にもなりえる。

関連カード

サイクル

コールドスナップの殉教者サイクル手札にある同じカードを多く公開するほど効果が増す起動型能力を持つ。

ウルザズ・デスティニー予見者サイクルと同じコンセプト。使いきりのため、同じくウルザズ・デスティニーの匂いサイクルと予見者の中間的存在といえる。

参考

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