灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth

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4マナ5/4[[飛行]]・[[不死]]と高性能だが、[[戦場に出る|戦場に出]]たときに[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる]]必要がある[[クリーチャー]]。不死で復活したときにもさらに1体の生け贄が必要になる。
 
4マナ5/4[[飛行]]・[[不死]]と高性能だが、[[戦場に出る|戦場に出]]たときに[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる]]必要がある[[クリーチャー]]。不死で復活したときにもさらに1体の生け贄が必要になる。
  
不死まで含めると2体の[[生け贄]]が必要になり、[[リソース]]の消費が激しい。同[[エキスパンション]]の[[黒]]に多い単騎戦略とかみ合わないのもネック。自身への[[除去]]はもちろん、生け贄要員として確保しておいたクリーチャーを除去されても厳しいので注意したい。
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不死まで含めると2体の[[生け贄]]が必要になり、[[リソース]]の消費が激しい。同[[エキスパンション]]の[[黒]]に多い[[単騎]]戦略とかみ合わないのもネック。自身への[[除去]]はもちろん、生け贄要員として確保しておいたクリーチャーを除去されても厳しいので注意したい。
  
5/4飛行自体は戦力として優秀。[[倦怠の宝珠]]でペナルティを無視したり、[[トークン]]などで頭数を増やすことを意識した構成にしておきたい。
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性能自体は優秀な戦力。[[トークン]]や[[小型クリーチャー]]で頭数を増やすことを意識した構成にしておき、早めに[[戦場]]に出せればかなりの[[クロック]]になる。[[PIG]][[能力]]持ちを用意しておけばなおよい。あるいは[[倦怠の宝珠/Torpor Orb]][[ペナルティ能力]]を踏み倒すのも手。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[ステンシア/Stensia#ガイアー岬(禿鷲の翼幅)|灰口(アシュマウス)/Ashmouth]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]]

2013年1月30日 (水) 12:16時点における最新版


Demonlord of Ashmouth / 灰口の悪魔王 (2)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)

飛行
灰口の悪魔王が戦場に出たとき、あなたが他のクリーチャーを1体生け贄に捧げないかぎり、それを追放する。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

5/4

4マナ5/4飛行不死と高性能だが、戦場に出たときにクリーチャー生け贄に捧げる必要があるクリーチャー。不死で復活したときにもさらに1体の生け贄が必要になる。

不死まで含めると2体の生け贄が必要になり、リソースの消費が激しい。同エキスパンションに多い単騎戦略とかみ合わないのもネック。自身への除去はもちろん、生け贄要員として確保しておいたクリーチャーを除去されても厳しいので注意したい。

性能自体は優秀な戦力。トークン小型クリーチャーで頭数を増やすことを意識した構成にしておき、早めに戦場に出せればかなりのクロックになる。PIG能力持ちを用意しておけばなおよい。あるいは倦怠の宝珠/Torpor Orbペナルティ能力を踏み倒すのも手。

[編集] 参考

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