災火のドラゴン/Balefire Dragon

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基本的には6点[[ダメージ]]を与える[[能力]]で、ほぼ[[全体除去]]と言える性能。[[対戦相手]]がいくら[[地上クリーチャー]]を並べようとも、1度[[攻撃]]するだけで盤面がひっくり返る。7[[マナ]]の重さながら[[速攻]]や[[CIP]]能力を持たず[[除去]]に弱い点と、[[飛行]]・[[到達]]持ちの[[チャンプブロック]]で時間を稼がれてしまう点には注意。
 
基本的には6点[[ダメージ]]を与える[[能力]]で、ほぼ[[全体除去]]と言える性能。[[対戦相手]]がいくら[[地上クリーチャー]]を並べようとも、1度[[攻撃]]するだけで盤面がひっくり返る。7[[マナ]]の重さながら[[速攻]]や[[CIP]]能力を持たず[[除去]]に弱い点と、[[飛行]]・[[到達]]持ちの[[チャンプブロック]]で時間を稼がれてしまう点には注意。
  
強力ではあるのだが、[[構築]]では[[業火のタイタン/Inferno Titan]]が優先されがち。[[リミテッド]]ではもちろん[[エンドカード]]級の1枚だが、[[重い|重すぎ]]て[[人間]]や[[狼男]]の[[展開]]速度について行けないことも。
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強力ではあるのだが、[[構築]]では[[雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite]]や[[業火のタイタン/Inferno Titan]]が優先されがち。[[リミテッド]]ではもちろん[[エンドカード]]級の1枚だが、[[重い|重すぎ]]て[[人間]]や[[狼男]]の[[展開]]速度について行けないことも。
  
 
*[[パワー]]を[[強化]]することでダメージ量を上げられるが、多くのケースでは[[オーバーキル]]か。むしろ相手にパワーを下げられる可能性に注意。
 
*[[パワー]]を[[強化]]することでダメージ量を上げられるが、多くのケースでは[[オーバーキル]]か。むしろ相手にパワーを下げられる可能性に注意。

2013年3月31日 (日) 22:21時点における版


Balefire Dragon / 災火のドラゴン (5)(赤)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行
災火のドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに、それぞれその点数に等しい点数のダメージを与える。

6/6

プレイヤー与えた戦闘ダメージを、そのプレイヤーのクリーチャー全体に拡散させるドラゴン焼酸のドラゴン/Mordant Dragonの全体版。

基本的には6点ダメージを与える能力で、ほぼ全体除去と言える性能。対戦相手がいくら地上クリーチャーを並べようとも、1度攻撃するだけで盤面がひっくり返る。7マナの重さながら速攻CIP能力を持たず除去に弱い点と、飛行到達持ちのチャンプブロックで時間を稼がれてしまう点には注意。

強力ではあるのだが、構築では雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite業火のタイタン/Inferno Titanが優先されがち。リミテッドではもちろんエンドカード級の1枚だが、重すぎ人間狼男展開速度について行けないことも。

  • パワー強化することでダメージ量を上げられるが、多くのケースではオーバーキルか。むしろ相手にパワーを下げられる可能性に注意。

参考

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