無謀な増強術師/Reckless Amplimancer

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主な活躍の場は[[リミテッド]]。序盤は2/2の基本戦力として、中盤以降は[[マナフラッド]]受けの中堅として活躍できる。[[チームのペナント/Team Pennant]]や[[練達の対称主義者/Master Symmetrist]]で[[トランプル]]を与えるとパワーを一層活かしやすくなるだろう。同じ[[熊 (俗称)|熊]]であり、[[土地]]8枚で4/4[[到達]]となる[[スカーリドの群棲/Scurrid Colony]]とは役割が被りやすいため、どちらを選択するかは慎重に吟味したい。こちらは[[マナ]]がかかる分[[大技/Big Play]]や[[拡張解剖学/Expanded Anatomy]]で強化した際の爆発力が輝く。
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その性質上、[[起動]]に[[対応]]してのマイナス修整には弱いことに注意。リミテッドでも[[バロッグの混乱起こし/Burrog Befuddler]]や[[秘儀の引き去り/Arcane Subtraction]]に足元を掬われることがあるだろう。
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*倍増ではなく単純に+2/+2[[修整]]を行うクリーチャーとしては[[デヴカリンの造反者/Devkarin Dissident]]が存在した。[[マナ・コスト]]、[[起動コスト]]、[[サイズ]]までも一致している。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ストリクスヘイヴン:魔法学院]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ストリクスヘイヴン:魔法学院]] - [[コモン]]

2021年4月29日 (木) 17:58時点における版


Reckless Amplimancer / 無謀な増強術師 (1)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)

(4)(緑):ターン終了時まで、無謀な増強術師のパワーとタフネスを2倍にする。

2/2

倍にするタイプのパンプアップ能力を持つエルフドルイド

主な活躍の場はリミテッド。序盤は2/2の基本戦力として、中盤以降はマナフラッド受けの中堅として活躍できる。チームのペナント/Team Pennant練達の対称主義者/Master Symmetristトランプルを与えるとパワーを一層活かしやすくなるだろう。同じであり、土地8枚で4/4到達となるスカーリドの群棲/Scurrid Colonyとは役割が被りやすいため、どちらを選択するかは慎重に吟味したい。こちらはマナがかかる分大技/Big Play拡張解剖学/Expanded Anatomyで強化した際の爆発力が輝く。

その性質上、起動対応してのマイナス修整には弱いことに注意。リミテッドでもバロッグの混乱起こし/Burrog Befuddler秘儀の引き去り/Arcane Subtractionに足元を掬われることがあるだろう。

参考

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