狂気を操る者チェイナー/Chainer, Dementia Master

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2020年5月6日 (水) 16:50時点におけるTaxin (トーク | 投稿記録)による版
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Chainer, Dementia Master / 狂気を操る者チェイナー (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ミニオン(Minion)

すべてのナイトメア(Nightmare)は+1/+1の修整を受ける。
(黒)(黒)(黒),3点のライフを支払う:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは黒であり、それの他のクリーチャー・タイプに加えてナイトメアである。
狂気を操る者チェイナーが戦場を離れたとき、すべてのナイトメアを追放する。

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ナイトメアロード

色拘束は強いもののリアニメイトの能力を持っており、おまけで引っ張ってきたクリーチャーを強化してくれる。リアニメイトとして特殊なところは、クリーチャー・タイプを追加する点、繋ぎとめておく存在が消滅すると、他のリアニメイトカード群と違って追放されるという点。しかしこの誘発型能力は新出したナイトメア群のナイトメア能力を上手く表現しているといえる。

  • 相手がナイトメアを使っている時にこれを戦場から離れさせて、全滅させることも可能だが、そんなシチュエーションは稀だろう。
  • 夢魔/Nightmareもしっかり強化されるし、これが戦場を離れるとしっかり追放される。いずれにせよそんなシチュエーションはもっと稀だろうが……。
    • エターナル環境のみではあるが、多相を持つクリーチャーも影響を受ける。が、夢魔よりも稀だろう。

関連カード

ストーリー

詳細はチェイナー/Chainerを参照。

参考

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