狩猟場/Hunting Grounds

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[[スレッショルド]]を満たしていなければ何の能力も持たないが、[[クリーチャー]]を[[マナ・コスト]]を支払うことなく[[手札]]から出すことができる。
 
[[スレッショルド]]を満たしていなければ何の能力も持たないが、[[クリーチャー]]を[[マナ・コスト]]を支払うことなく[[手札]]から出すことができる。
  
能力さえ[[誘発]]すればどんな[[ファッティ]]でも[[]]に出せてしまうため、専用に[[デッキ]]を組めばそれが強力な[[ギミック]]となる。逆にその条件と能力のタイミングが限定されているところから、何も考えずに単体でデッキに入れただけではその働きは乏しい。
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能力さえ[[誘発]]すればどんな[[ファッティ]]でも[[戦場]]に出せてしまうため、専用に[[デッキ]]を組めばそれが強力な[[ギミック]]となる。逆にその条件と能力のタイミングが限定されているところから、何も考えずに単体でデッキに入れただけではその働きは乏しい。
  
 
よって[[リミテッド]]ではその動きは不安定であり、[[構築]]向けのカードと言って良い。
 
よって[[リミテッド]]ではその動きは不安定であり、[[構築]]向けのカードと言って良い。

2009年12月31日 (木) 15:57時点における版


Hunting Grounds / 狩猟場 (緑)(白)
エンチャント

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、狩猟場は「対戦相手1人が呪文を唱えるたび、あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。」を持つ。


スレッショルドを満たしていなければ何の能力も持たないが、クリーチャーマナ・コストを支払うことなく手札から出すことができる。

能力さえ誘発すればどんなファッティでも戦場に出せてしまうため、専用にデッキを組めばそれが強力なギミックとなる。逆にその条件と能力のタイミングが限定されているところから、何も考えずに単体でデッキに入れただけではその働きは乏しい。

よってリミテッドではその動きは不安定であり、構築向けのカードと言って良い。

参考

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