猶予の石/Moratorium Stone

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[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate|オルゾフ]]の[[アーティファクト]]は[[ファイレクシアの炉/Phyrexian Furnace]]系統。元カードと違い、[[マナ]]がかかるが確実にいやなカードを[[ゲームから取り除く|取り除く]]ことができる。
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[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate|オルゾフ]]の[[アーティファクト]]は[[ファイレクシアの炉/Phyrexian Furnace]]系統の[[墓地対策カード]]。元[[カード]]と違い、[[マナ]]がかかるが確実にいやなカードを[[追放]]できる。
  
[[ラヴニカ・ブロック]]には[[墓地対策カード]]が他にも何枚かあるので[[メタ]]に応じて使い分けるといいだろう。これが[[]]にあるだけで、[[墓地]]に落ちているカードと同名のカードを展開しづらくなる。[[起動型能力]]であり、1マナと打ち消しづらいため、十分牽制になる。
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[[ギルド/Guild|ギルド]][[マナ]]を使うと、同名の[[パーマネント]][[ゲーム外]]に追いやる。ただし、墓地においてあるカードしか取り除けないのでこちらの[[能力]]を狙っていると、上の能力がうまく使えなくなくなることもあるので注意。それにこの能力はそんなに都合よく狙えるものでもないのであまり使いやすいものではない。
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[[ラヴニカ・ブロック]]には[[墓地対策カード]]が他にも何枚かあるので[[メタゲーム]]に応じて使い分けるといいだろう。これが[[戦場]]にあるだけで、対戦相手は[[墓地]]に落ちているカードと同名のカードを[[展開]]しづらくなる。墓地対策効果が[[起動型能力]]であり本体の[[コスト]]も1マナと[[打ち消す|打ち消され]]づらいため戦場に出しやすく、出ているだけで十分牽制になるのが利点。
  
*2番目の能力は、取り除いたカードの[[オーナー]]や、それと同名カードの[[パーマネント]]の[[コントローラー]]は問わない。自分の墓地にあるカードと同名のパーマネントを相手が出していればそれごと取り除けるし、逆も同様である。[[ミラーマッチ]]の時などはうっかり自分のパーマネントを巻き込まないよう注意が必要。
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*2番目の能力は、追放したカードの[[オーナー]]や、それと同名カードの[[パーマネント]]の[[コントローラー]]は問わない。自分の墓地にあるカードと同名のパーマネントを[[対戦相手]]が出していればそれごと追放できるし、逆も同様である。[[ミラーマッチ]]の時などはうっかり自分のパーマネントを巻き込まないよう注意が必要。
*この手の能力としては、異色である。通常、この手の同名カード取り除くカードは、パーマネント以外の領域から取り除くわけだが、これは場にしか影響を与えない。
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**また2番目の能力はこの手の能力としては異色である。通常、この手の同名カードを追放するカードは、[[ライブラリー]]や[[手札]]などの戦場以外の領域から追放する効果が多いのだが、これは戦場にしか影響を与えない。
*このカードの{{日本語画像|Moratorium Stone|イラスト}}は、[[ギルドパクト]]の[[Orb of Insight]]でも使われている。
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*このカードの{{Gatherer|id=97192}}は、[[ギルドパクト]]の[[Orb of Insight]]でも使われている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
 
*[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[墓地対策カード]]
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]]

2010年4月13日 (火) 09:50時点における最新版


Moratorium Stone / 猶予の石 (1)
アーティファクト

(2),(T):墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
(2)(白)(黒),(T),猶予の石を生け贄に捧げる:いずれかの墓地にある土地でないカード1枚を対象とし、それを追放する。墓地にあるそのカードと同じ名前を持つ他のすべてのカードと、同じ名前を持つすべてのパーマネントを追放する。


オルゾフアーティファクトファイレクシアの炉/Phyrexian Furnace系統の墓地対策カード。元カードと違い、マナがかかるが確実にいやなカードを追放できる。

ギルドマナを使うと、同名のパーマネント追放領域に追いやる。ただし、墓地にあるカードしか追放できないのでこちらの能力を狙っていると、上の能力がうまく使えなくなくなることもあるので注意。それにこの能力はそんなに都合よく狙えるものでもないのであまり使いやすいものではない。

ラヴニカ・ブロックには墓地対策カードが他にも何枚かあるのでメタゲームに応じて使い分けるといいだろう。これが戦場にあるだけで、対戦相手は墓地に落ちているカードと同名のカードを展開しづらくなる。墓地対策効果が起動型能力であり本体のコストも1マナと打ち消されづらいため戦場に出しやすく、出ているだけで十分牽制になるのが利点。

  • 2番目の能力は、追放したカードのオーナーや、それと同名カードのパーマネントコントローラーは問わない。自分の墓地にあるカードと同名のパーマネントを対戦相手が出していればそれごと追放できるし、逆も同様である。ミラーマッチの時などはうっかり自分のパーマネントを巻き込まないよう注意が必要。
    • また2番目の能力はこの手の能力としては異色である。通常、この手の同名カードを追放するカードは、ライブラリー手札などの戦場以外の領域から追放する効果が多いのだが、これは戦場にしか影響を与えない。
  • このカードのイラストは、ギルドパクトOrb of Insightでも使われている。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ラヴニカ・ブロックの、ギルドアーティファクトサイクル。各ギルドコストに含む起動型能力を持つ(与える)。

[編集] 参考

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