生命力の狩人/Vitality Hunter

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[[怪物化]]と[[絆魂]]を持つ[[ナイトメア]]。怪物化したときに、絆魂[[キーワード・カウンター|カウンター]]を共有する。
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[[怪物化]]と[[絆魂]]を持つ[[白]]の[[ナイトメア]]。怪物化したときに、[[キーワード・カウンター|絆魂カウンター]]を共有する。
  
一挙に[[X]]の2倍の個数のカウンターが[[戦場]]に投下されるため、カウンターをリソースとする[[カード]]と組み合わせるのも面白い。
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絆魂カウンターをばら撒くことで多大な[[ライフ・アドバンテージ]]獲得を期待でき、[[ライフ]]を参照する各種[[シナジー]]や[[コンボ]]の起爆剤となりうる。しかし、シンプルに自軍全体に絆魂を付与できる手段は[[真実の確信/True Conviction]]や[[復讐に燃えた血王、ソリン/Sorin, Vengeful Bloodlord]]などが存在しており、かなり回りくどい選択となってしまうのが難点。こちらのクリーチャーの数次第では一挙に[[X]]の2倍の個数のカウンターが[[戦場]]に投下されるため、[[カウンター (目印)|カウンター]]を[[リソース]]とする[[カード]]と組み合わせるなど、何らかの工夫が必要か。
  
*[[統率者2020]]で唯一の怪物化を持つカード。フレーバー的にも、怪物の次元である[[イコリア/Ikoria]]にマッチした[[能力]]といえる。
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*[[統率者2020]]で唯一の怪物化を持つカード。フレーバー的にも、怪物の[[次元/Plane]]である[[イコリア/Ikoria]]にマッチした[[能力]]といえる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者2020]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2020]] - [[レア]]

2020年9月2日 (水) 22:52時点における最新版


Vitality Hunter / 生命力の狩人 (3)(白)
クリーチャー — ナイトメア(Nightmare)

絆魂
(X)(白)(白):怪物化Xを行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。これは怪物的になる。)
生命力の狩人が怪物的になったとき、クリーチャー最大X体を対象とし、それらの上に絆魂カウンターをそれぞれ1個置く。

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怪物化絆魂を持つナイトメア。怪物化したときに、絆魂カウンターを共有する。

絆魂カウンターをばら撒くことで多大なライフ・アドバンテージ獲得を期待でき、ライフを参照する各種シナジーコンボの起爆剤となりうる。しかし、シンプルに自軍全体に絆魂を付与できる手段は真実の確信/True Conviction復讐に燃えた血王、ソリン/Sorin, Vengeful Bloodlordなどが存在しており、かなり回りくどい選択となってしまうのが難点。こちらのクリーチャーの数次第では一挙にXの2倍の個数のカウンターが戦場に投下されるため、カウンターリソースとするカードと組み合わせるなど、何らかの工夫が必要か。

[編集] 参考

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