生術師の使い魔/Biomancer's Familiar

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起動型能力の[[対象]]となった[[クリーチャー]]は、その[[ターン]]中であれば何度でも順応を[[起動]]し、[[+1/+1カウンター]]を置くことが出来る。そのため[[ヒレバサミダコ/Sharktocrab]]のような、順応と+1/+1カウンターが置かれるたびに[[誘発]]する[[能力]]を持つクリーチャーと、特に相性が良い。
 
起動型能力の[[対象]]となった[[クリーチャー]]は、その[[ターン]]中であれば何度でも順応を[[起動]]し、[[+1/+1カウンター]]を置くことが出来る。そのため[[ヒレバサミダコ/Sharktocrab]]のような、順応と+1/+1カウンターが置かれるたびに[[誘発]]する[[能力]]を持つクリーチャーと、特に相性が良い。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[コスト減少カード]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[レア]]

2019年1月24日 (木) 18:40時点における版


Biomancer's Familiar / 生術師の使い魔 (緑)(青)
クリーチャー — ミュータント(Mutant)

あなたがコントロールしているクリーチャーの起動型能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが次に順応を行うなら、それはその上に+1/+1カウンターが置かれていないかのように順応を行う。

2/2

訓練場/Training Groundsを内蔵したクリーチャーラヴニカの献身におけるシミック連合の固有メカニズムである順応を制限なく利用できる起動型能力も持つ。

起動型能力の対象となったクリーチャーは、そのターン中であれば何度でも順応を起動し、+1/+1カウンターを置くことが出来る。そのためヒレバサミダコ/Sharktocrabのような、順応と+1/+1カウンターが置かれるたびに誘発する能力を持つクリーチャーと、特に相性が良い。

参考

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