税血の収穫者/Bloodtithe Harvester

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2021年11月13日 (土) 03:11時点におけるMOO (トーク | 投稿記録)による版
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Bloodtithe Harvester / 税血の収穫者 (黒)(赤)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

税血の収穫者が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
(T),税血の収穫者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている血トークンの数の2倍に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

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Whisperのテキストには誤りがあります。「この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。」は無視してください。

戦場に出たときトークン生成し、自身を生け贄クリーチャーに血トークンの2倍のマイナス修整を加える能力を持つ吸血鬼

単純に2マナ3/2のクリーチャーとしても優秀。更にソーサリータイミング限定とはいえ除去も行え、血トークンさえ用意できるのであれば序盤はもちろん、終盤にも役立つ優良クリーチャー。

リミテッドにおいても序盤は主戦力に、中盤以降は睨み合いを有利に働かせたりときっちり仕事をこなしてくれる。黒赤には血トークンを生成するカードも多く存在しており、その気になればファッティも道連れにできるほどの修整値も夢ではない。もちろん、吸血鬼の部族シナジーを共有できる点も素晴らしい。数少ない短所としては、これ自体は回避能力を持っておらず、またタフネス2は炎恵みの稲妻/Flame-Blessed Boltにより追放されてしまう基準点。前述の通り、ソーサリー・タイミングにしか起動できず、対応して生け贄に捧げることで追放を回避する、なんて真似は不可能。

構築でも吸血鬼デッキに採用可能。火力の基準点が3に引き上がるため、パワー偏重のP/Tもやや不利に働きづらくなる。

関連カード

サイクル

イニストラード:真紅の契りアンコモンの2クリーチャーサイクル。それぞれリミテッドの2色のアーキタイプに対応している。

参考

  1. 『イニストラード:真紅の契り』一部カードにおけるテキスト訂正のお知らせとお詫び(マジック日本公式サイト 2021年11月11日)
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