種子生まれの詩神/Seedborn Muse

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逆に、[[ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles]]のように「アンタップしないことを選べる」パーマネントも強制的にアンタップされてしまうので注意。
 
逆に、[[ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles]]のように「アンタップしないことを選べる」パーマネントも強制的にアンタップされてしまうので注意。
 
*これを2つ以上コントロールしていても、「1回までなら[[除去]]が飛んできても大丈夫」以上の意味はない([[アンタップ・ステップ]]にプレイヤーが[[優先権]]を得ることはなく、2回目のアンタップを悪用することは事実上不可能である)。
 
*これを2つ以上コントロールしていても、「1回までなら[[除去]]が飛んできても大丈夫」以上の意味はない([[アンタップ・ステップ]]にプレイヤーが[[優先権]]を得ることはなく、2回目のアンタップを悪用することは事実上不可能である)。
*この効果は他プレイヤーの[[飛ばす|アンタップ・ステップ]]に起こるため、何らかの理由によりその[[アンタップ・ステップ]]が[[飛ばされ]]ている場合には効果を発揮しない点に注意。[[世界選手権05]]の決勝戦でもこのミスがあった。
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*この効果は他プレイヤーの[[アンタップ・ステップ]]に起こるため、何らかの理由によりその[[アンタップ・ステップ]]が[[飛ばす|飛ばされ]]ている場合には効果を発揮しない点に注意。[[世界選手権05]]の決勝戦でもこのミスがあった。
 
*コレが有ると手持ちのクリーチャーが全て[[警戒]]を持っているかの様に機能する。
 
*コレが有ると手持ちのクリーチャーが全て[[警戒]]を持っているかの様に機能する。
  

2008年2月23日 (土) 17:51時点における版


Seedborn Muse / 種子生まれの詩神 (3)(緑)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

他のプレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。

2/4

ちょっと違うが覚醒/Awakening付きクリーチャー。 自分だけというのがなかなか便利な感じがするのだが、一緒に使うカードにあまり恵まれず、レギオン登場当時はそれほど日の目を見なかった。 レガシーでは貿易風ライダー/Tradewind Riderと組み合わさり、ATSで活躍している。 また第9版再録(第9版では詩神サイクル中これだけが再録された)後はよりよい品物明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star対策として活躍した。 スピリットであることも利点。

逆に、ヴィダルケンの枷/Vedalken Shacklesのように「アンタップしないことを選べる」パーマネントも強制的にアンタップされてしまうので注意。

  • これを2つ以上コントロールしていても、「1回までなら除去が飛んできても大丈夫」以上の意味はない(アンタップ・ステップにプレイヤーが優先権を得ることはなく、2回目のアンタップを悪用することは事実上不可能である)。
  • この効果は他プレイヤーのアンタップ・ステップに起こるため、何らかの理由によりそのアンタップ・ステップ飛ばされている場合には効果を発揮しない点に注意。世界選手権05の決勝戦でもこのミスがあった。
  • コレが有ると手持ちのクリーチャーが全て警戒を持っているかの様に機能する。

サイクル

レギオンの詩神。第10版再録された。

参考

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