種子生まれの詩神/Seedborn Muse

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[[第9版]]の[[再録]]後は、[[よりよい品物]]の[[明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star]]対策として活躍した(第9版では[[サイクル]]中これだけが再録されている)。また、[[レガシー]]では[[貿易風ライダー/Tradewind Rider]]と組み合わさり、[[ATS]]で活躍している。
 
[[第9版]]の[[再録]]後は、[[よりよい品物]]の[[明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star]]対策として活躍した(第9版では[[サイクル]]中これだけが再録されている)。また、[[レガシー]]では[[貿易風ライダー/Tradewind Rider]]と組み合わさり、[[ATS]]で活躍している。
  
*これがあると、手持ちのクリーチャーが全て[[警戒]]を持っているかの様に機能する。ただし、[[タップ]]能力を2回使用できる点では警戒よりも強力。
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*これがあると、手持ちのクリーチャーが全て[[警戒]]を持っているかの様に機能する。ただし、[[タップ能力]]を2回使用できる点では警戒よりも強力。
 
*これを2つ以上コントロールしていても、「1回までなら[[除去]]が飛んできても大丈夫」以上の意味はない([[アンタップ・ステップ]]にプレイヤーが[[優先権]]を得ることはなく、2回目のアンタップを悪用することは事実上不可能である)。
 
*これを2つ以上コントロールしていても、「1回までなら[[除去]]が飛んできても大丈夫」以上の意味はない([[アンタップ・ステップ]]にプレイヤーが[[優先権]]を得ることはなく、2回目のアンタップを悪用することは事実上不可能である)。
 
*このアンタップする効果は、他プレイヤーの[[アンタップ・ステップ]]に発生するため、何らかの理由によりその[[アンタップ・ステップ]]が[[飛ばす|飛ばされ]]ている場合には効果を発揮しない点には注意。[[世界選手権05]]の決勝戦でもこのミスがあった。
 
*このアンタップする効果は、他プレイヤーの[[アンタップ・ステップ]]に発生するため、何らかの理由によりその[[アンタップ・ステップ]]が[[飛ばす|飛ばされ]]ている場合には効果を発揮しない点には注意。[[世界選手権05]]の決勝戦でもこのミスがあった。

2009年7月10日 (金) 22:33時点における版


Seedborn Muse / 種子生まれの詩神 (3)(緑)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

他のプレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。

2/4

ちょっと違うが覚醒/Awakening付きクリーチャー。自分だけなので便利なカードではあるが、一緒に使うカードにあまり恵まれず、レギオン登場当時はそれほど日の目を見なかった。

第9版再録後は、よりよい品物明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star対策として活躍した(第9版ではサイクル中これだけが再録されている)。また、レガシーでは貿易風ライダー/Tradewind Riderと組み合わさり、ATSで活躍している。

関連カード

サイクル

レギオンの詩神サイクル。いずれもスピリットであるが、神河ブロックとはスタンダードで入れ違いになっている。サイクルすべてが第10版再録された。

参考

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