立ちふさがる霊/Forbidding Spirit

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(ページの作成:「{{#card:Forbidding Spirit}} {{未評価|ラヴニカの献身}} ==参考== *カード個別評価:ラヴニカの献身 - アンコモン」)
 
 
1行: 1行:
 
{{#card:Forbidding Spirit}}
 
{{#card:Forbidding Spirit}}
  
{{未評価|ラヴニカの献身}}
+
次の[[ターン]]まで[[亡霊の牢獄/Ghostly Prison]]系の[[効果]]を発生させる[[スピリット]]・[[クレリック]]。
 +
 
 +
3[[マナ]]3/3と[[マナレシオ]]は良いが、[[能力]]は序盤より終盤の睨み合いで効果を発揮するタイプ。互いに相打ちになって[[クリーチャー]]が減るような[[フルアタック]]では意味が無いので、こちらはできるだけ[[回避能力]]持ちの[[クリーチャー]]を採用することで効果が最大限に働くようにしたい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[アンコモン]]

2019年3月1日 (金) 23:26時点における最新版


Forbidding Spirit / 立ちふさがる霊 (1)(白)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) クレリック(Cleric)

立ちふさがる霊が戦場に出たとき、あなたの次のターンまで、クリーチャーは、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。

3/3

次のターンまで亡霊の牢獄/Ghostly Prison系の効果を発生させるスピリットクレリック

3マナ3/3とマナレシオは良いが、能力は序盤より終盤の睨み合いで効果を発揮するタイプ。互いに相打ちになってクリーチャーが減るようなフルアタックでは意味が無いので、こちらはできるだけ回避能力持ちのクリーチャーを採用することで効果が最大限に働くようにしたい。

[編集] 参考

QR Code.gif