立ちふさがる霊/Forbidding Spirit

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Forbidding Spirit / 立ちふさがる霊 (1)(白)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) クレリック(Cleric)

立ちふさがる霊が戦場に出たとき、あなたの次のターンまで、クリーチャーは、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。

3/3

次のターンまで亡霊の牢獄/Ghostly Prison系の効果を発生させるスピリットクレリック

3マナ3/3とマナレシオは良いが、能力は序盤より終盤の睨み合いで効果を発揮するタイプ。互いに相打ちになってクリーチャーが減るようなフルアタックでは意味が無いので、こちらはできるだけ回避能力持ちのクリーチャーを採用することで効果が最大限に働くようにしたい。

[編集] 参考

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