精神攪乱スラル/Mindstab Thrull

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万一[[攻撃]]が通ったら、[[手札]]をごっそり奪っていく[[スラル]]。但し[[戦闘ダメージ]]を与える前に死んでしまう。確実性の面で、同マナ帯の[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]と比べるとさすがに見劣りするが、一気に3枚の[[ディスカード|捨て札]]強要はかなり洒落になっていない。
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万一[[攻撃]]が通ったら、[[手札]]をごっそり奪っていく[[スラル]]。但し[[戦闘ダメージ]]を与える前に死んでしまう。確実性の面で、同[[マナ]]帯の[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]と比べるとさすがに見劣りするが、一気に3枚の[[捨てる|捨て札]]強要はかなり洒落になっていない。
  
[[回避能力]]は無いし、これ自体を[[生け贄]]にするので一発限り。なかなか攻撃を通させてもらえないのが実情ではあるのだが。
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[[回避能力]]は無いし、これ自身を[[生け贄に捧げる]]ので一発限り。なかなか攻撃を通させてもらえないのが実情ではあるのだが。
  
 
*この能力そのままに[[回避能力]]を持たせると[[ダウスィーの精神ドリッパー/Dauthi Mindripper]]になる。
 
*この能力そのままに[[回避能力]]を持たせると[[ダウスィーの精神ドリッパー/Dauthi Mindripper]]になる。
*元々のテキストでは、この能力は「[[攻撃]]に参加し[[ブロック]]されなかった場合」にのみ[[プレイ]]できる[[起動型能力]]だった。
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*元々の[[ルール文章|テキスト]]では、この能力は「[[攻撃]]に参加し[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されなかった場合」にのみ[[起動]]できる[[起動型能力]]だった。
 
**しかし、当時のルールでは[[戦闘ダメージ]]を与えた後この[[能力]]を使用するタイミングはなかったので、機能は現在と同様であった。
 
**しかし、当時のルールでは[[戦闘ダメージ]]を与えた後この[[能力]]を使用するタイミングはなかったので、機能は現在と同様であった。
**これと同様に、いくつかの「[[プレイ]]できるタイミングを限定した起動型能力」が[[第6版]]ルール導入後には[[誘発型能力]]に変更された。
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**これと同様に、いくつかの「[[起動]]できるタイミングを限定した起動型能力」が[[第6版]]ルール導入後には[[誘発型能力]]に変更された。
 
*能力の[[誘発]]するタイミングをずらして「戦闘ダメージ+[[捨てる|ディスカード]]」を可能にした調整版に[[憑依された死者/Haunted Cadaver]]がある。
 
*能力の[[誘発]]するタイミングをずらして「戦闘ダメージ+[[捨てる|ディスカード]]」を可能にした調整版に[[憑依された死者/Haunted Cadaver]]がある。
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*[[精神攪乱/Mindstab]]はこれへの[[オマージュ]]。
  
 
==参考==
 
==参考==

2010年5月22日 (土) 10:07時点における最新版


Mindstab Thrull / 精神攪乱スラル (1)(黒)(黒)
クリーチャー — スラル(Thrull)

精神攪乱スラルが攻撃してブロックされないたび、あなたはそれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、防御プレイヤーはカードを3枚捨てる。

2/2

万一攻撃が通ったら、手札をごっそり奪っていくスラル。但し戦闘ダメージを与える前に死んでしまう。確実性の面で、同マナ帯の惑乱の死霊/Hypnotic Specterと比べるとさすがに見劣りするが、一気に3枚の捨て札強要はかなり洒落になっていない。

回避能力は無いし、これ自身を生け贄に捧げるので一発限り。なかなか攻撃を通させてもらえないのが実情ではあるのだが。

[編集] 参考

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