結び蔦の聖騎士/Knotvine Paladin

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[[攻撃]]するたび、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[アンタップ]]状態の[[クリーチャー]]の数だけ[[強化]]される[[熊 (俗称)|熊]]。
 
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単独で攻撃する場合には、実質的に他の全クリーチャーに[[賛美]]を与えるようなものなので、既に賛美を持つクリーチャーと組むとかなりの打点を期待できる、賛美持ちが一体いるだけでも攻撃時は4/4になるので、構築でも十分な強さを発揮する。賛美が絡まなくても、[[警戒]]持ちのクリーチャーと共に攻撃する場合にも恩恵を受けることができる。最低限熊なので、[[リミテッド]]ならば単体でも十分に使えるクリーチャー。
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単独で攻撃する場合には、実質的に他の全クリーチャーに[[賛美]]を与えるようなものなので、既に賛美を持つクリーチャーと組むとかなりの打点を期待できる、
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賛美持ちが一体いるだけでも攻撃時は4/4になるので、構築でも十分な強さを発揮する。賛美が絡まなくても、[[警戒]]持ちのクリーチャーと共に攻撃する場合にも
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恩恵を受けることができる。最低限熊なので、[[リミテッド]]ならば単体でも十分に使えるクリーチャー。
  
  

2009年7月8日 (水) 03:42時点における版


Knotvine Paladin / 結び蔦の聖騎士 (緑)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

結び蔦の聖騎士が攻撃するたび、それはターン終了時まであなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

2/2

攻撃するたび、コントロールしているアンタップ状態のクリーチャーの数だけ強化される

単独で攻撃する場合には、実質的に他の全クリーチャーに賛美を与えるようなものなので、既に賛美を持つクリーチャーと組むとかなりの打点を期待できる、 賛美持ちが一体いるだけでも攻撃時は4/4になるので、構築でも十分な強さを発揮する。賛美が絡まなくても、警戒持ちのクリーチャーと共に攻撃する場合にも 恩恵を受けることができる。最低限熊なので、リミテッドならば単体でも十分に使えるクリーチャー。


参考

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