絡みつき/Snag

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2008年12月31日 (水) 10:05時点における131.112.125.103 (トーク) - whois による版
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Snag / 絡みつき (3)(緑)
インスタント

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、森(Forest)カードを1枚捨てることを選んでもよい。
このターン、ブロックされなかったクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。


ピッチスペル濃霧/Fogだがちょっと変わっている。他のこの種のカードと違い、「ブロックされなかったクリーチャー」のみが影響を受ける。

クリーチャー同士の戦闘によるダメージの応酬は通常通り解決するので、相手が攻撃してきたときに、ブロックして倒せるものはブロックし、倒しきれないものは通してこれを使うと効果的か。リミテッドではゲーム終盤での決定打になり得るだろう。

  • 自分の攻撃時、突然大きいクリーチャーが出てきてブロックしてきたりしたときに使っても濃霧のように自分のクリーチャーを守ることはできないことに注意。
  • トランプルの超過ダメージはプレイヤーに入る。ブロックしなければいい話だが。
  • ルール上「ブロックされていないクリーチャー」はブロック・クリーチャー指定後にしか存在しない。しかしこれの戦闘ダメージ軽減効果CR:418.3bで言う所の「ルール変更効果」であるため、その適用範囲が決まるのは、これの解決時ではなく、実際に戦闘ダメージが与えられるときである。つまり、ブロック・クリーチャー指定ステップより前にプレイしても軽減される。
  • 日本語カードやWHISPERでは「ブロックされなかったクリーチャー」と記述されているが、精確には「ブロックされていないクリーチャー/unblocked creatures」からの戦闘ダメージを軽減する。一度ブロックされた後にバルデュヴィアの大将軍/Balduvian Warlordなどでブロックされていない状態になった場合は軽減される。
    • 逆に、ブロックされていないクリーチャーが戦闘ダメージの割り振り後に(から離れずに)戦闘から取り除かれた場合、絡みつきはそれの戦闘ダメージを軽減できない。場から離れた場合は最後の情報が参照される。
  • 後の時のらせんで、これを簡略化したかのようなカメレオンのぼやかし/Chameleon Blurが登場した。

関連カード

サイクル

プロフェシーの、に対応する基本土地タイプを持つカード捨てるピッチスペルサイクル

参考

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