総くずれ/Rout

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[[全体除去]]は7マナ揃う前に撃たなければならないことが多いので、あくまで[[メインデッキ|メイン]]で4積みされるのは神の怒りであり、こちらは1〜2枚の[[お守り]]として使われていた。また、同ブロックに[[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]とそれを使う[[色]]の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]が存在したため、それで神の怒りを封じられてしまった場合の奥の手という意味もあった。
 
[[全体除去]]は7マナ揃う前に撃たなければならないことが多いので、あくまで[[メインデッキ|メイン]]で4積みされるのは神の怒りであり、こちらは1〜2枚の[[お守り]]として使われていた。また、同ブロックに[[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]とそれを使う[[色]]の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]が存在したため、それで神の怒りを封じられてしまった場合の奥の手という意味もあった。
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*[[コンスピラシー]]で新規[[絵|イラスト]]で[[再録]]された。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2014年6月7日 (土) 16:50時点における版


Rout / 総くずれ (3)(白)(白)
ソーサリー

あなたが総くずれを唱えるためにさらに(2)を支払うなら、あなたは総くずれを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはこれを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。


インベイジョンにおける、神の怒り/Wrath of Godの亜種。他のブロックの神の怒りの亜種は6マナであることが多いが、これは5マナである分、割と使いやすい。

マナさえ支払えればインスタントプレイが可能。使いようによっては神の怒りを超えられる。本家神の怒りに比べて3マナも重くなるので、マナが支払えるならば、という問題が常に付きまとうが、パーミッションデッキにとってはインスタント・タイミング唱えられることはときに3マナ以上の価値を持つことが多く、しばしば神の怒りと一緒に使われていた。

全体除去は7マナ揃う前に撃たなければならないことが多いので、あくまでメインで4積みされるのは神の怒りであり、こちらは1〜2枚のお守りとして使われていた。また、同ブロックに翻弄する魔道士/Meddling Mageとそれを使うビートダウンデッキが存在したため、それで神の怒りを封じられてしまった場合の奥の手という意味もあった。

関連カード

サイクル

インベイジョンインスタントプレイ可能なソーサリーサイクル。追加で2マナ支払うことでインスタント・タイミング唱えることができる。

参考

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